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Autor Beitrag
000
16.07.2005, 15:17
Consydar



Aloha,

hab mal ne ganz blöde Frage eigentlich.
Gibt es einen richtig coolen Regensound in Half-life !?
Weil athmosphärisch ist Regen blöd ohne Soundeffekte.

Hab zwar schon gesucht abernix passendes gefunden irgendwie.

Mease

Consy

--

Computers never do what you want them to do; only what you tell them to do.

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001
16.07.2005, 16:54
Fetti



hmmmm....

was ist mit dem : ambient/weather/rumble_rain_nowind.wav

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002
17.07.2005, 22:46
Consydar



mh hab ich da was falsch gemacht ?! hab den sound ned ... :-/
Hab generell nix mit "weather"

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003
18.07.2005, 08:24
Richman
Moderator


Du kannst dich in diesem Soundbrowser nach bestimmten Stichwörtern suchen. Such doch mal nach "rain" oder "water". Vielleicht findest du ja was passendes.

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004
18.07.2005, 14:30
Consydar



Naja da find ich eher so Regentropfen.. also so einzelnes geplätscher....

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005
18.07.2005, 22:44
DonBarcal



Der Regensound ist nur in CSS vorhanden. Da musste wohl improvisieren.

--

"Die Wand hat Ohren, Mauern sind Verräter."
Schiller

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006
18.07.2005, 22:58
Brainsaw



Hör dir mal
ambient/water/water_run1
oder
ambient/water/water_flow_loop1
an, die hab ich in HL² für Regen benutzt!

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007
20.07.2005, 13:11
CeeJay



Wenn du noch nichts gefunden hast.. hab zuhause ( bin auffer arbeit ) ne ganz CD voll mit MP3's nur Regen/Wind/Donner/Grillen(das Tier wohl bemerkt)/Feuer und so weiter... also falls noch Intresse hast meld dich bei mir ICQ, Mail oder auch hier im Forum...

MfG CJ

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008
21.07.2005, 15:52
Consydar



Wo wir grad dabei sind.
Also nen "passenden" Sound hab ich jetzt, doch nicht so das was ich gesucht habe. Nun meine Frage wie krieg ich den sound dazu dass er nur in dem Regenfeld abgespielt wird bzw. noch ein paar Einheiten weiter. Also er wird schon abgespielt aber "faded out" :) Hab n ambient_generic Entity hergenommen. Stimmt das ?!

Consy

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009
21.07.2005, 15:58
Richman
Moderator


Beim ambient_generic kannst du einen maximalen Radius einstellen, in dem der Sound gespielt wird.

Du kannst das afaik auch mit einem env_soundscape machen, aber das ist doch noch etwas zu kompliziert, selbst für mich. ;)

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010
21.07.2005, 17:02
Consydar



Ja das weiß ich mit, mit dem maximalen radius. Aber ich bräuchte halt eine gleichbleibende lautstärke.
Gibts ein G'SCHEITES Tutorial für die soundscapes irgendwo !?

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