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Autor Beitrag
000
18.10.2010, 20:33
relliks



MOIN
wie kann ich den am besten einen ball erstellen den man auch bewegen kann in dem man ihn berührt,anschießt oder anmessert

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001
18.10.2010, 21:44
eatthefish



den Brush erstellst du erstmal mit dem Normalen Brush tool, auf der rechten seite des Hammers gibt es eine Werkzeugleiste, bei der kannst du auswählen, welche Form der Brush haben soll...

was du dann brauchst ist eine "func_physbox", google mal oder benutze die sufu, wenn du nix findest frag hier wieder...

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002
18.10.2010, 22:45
relliks



kapier ich net wie ich den brush in ball form kriege

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003
18.10.2010, 23:17
eatthefish



also, wie du auf diesem Bild sehen kannst, ist auf der rechten Seite des Hammers ein Werkzeug, wo "Categories" und "Objects" steht.
Gefunden? Gut!
Jetzt sollte bei "Categories" eigentlich schon "Primitives" stehen und bei "Objects" kannst du jetzt die gewünschte Form aussuchen, in deinem Fall eine "sphere" (engl. für Kugel) und bei der Zahl darunter kannst du einstellen wie "glatt" die Oberfläche sein soll, denn im Hammer wirst du niemals eine wirklich runde Form zusammenbringen, aber der Unterschied fällt eh niemandem auf ;)

Edit: Natürlich musst du zuerst das Brush Tool auswählen, denn der Ball wird aus einem Brush gemacht...

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Dieser Beitrag wurde am 18.10.2010 um 23:19 von eatthefish bearbeitet.
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004
19.10.2010, 00:28
relliks



ich habe nun einen 4 eckigen brush in einer ballgröße aber bei categories und objects steht nichts wenn ich auf den ball klicke.

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005
19.10.2010, 08:51
m_iace



man muss sphere natürlich auswählen _bevor_ man auf enter drückt bzw. den brush erstellt!

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006
19.10.2010, 16:53
relliks



huch xDDD ok danke

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007
19.10.2010, 17:05
relliks



wie kann ich den machen das der ball immer wieder gespawnt wird wenn der im tor landet?

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008
19.10.2010, 17:54
eatthefish



öhm, ich denke mal das der Ball in die mitte des Spielfeldes teleportiert werden soll, wenn er im Tor landet?

Einfach einen "trigger_teleport" machen und bei "Flags", "physics Objects" einstellen.

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009
19.10.2010, 18:00
relliks



ah danke, aber ich hab schon das nächste problem
der ball rührt sich nicht vom fleck wenn auch nur mm weise

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010
19.10.2010, 18:14
m_iace



nutze mal die suchfunktion.......

bei der physbox Mass Scale auf einen sehr niedrigen wert einstellen z.b.: 0.01

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