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Autor Beitrag
000
31.07.2002, 14:57
Moonflyer



Hi,
wenn ich nach dem compilen meine map starten will kommt immer so ein fehler in HL einmal stand dahinter ca 12000/0 und einmal 9048/0.
Kann mir einer sagen was das ist und wie ich es wieder weg kriege?
ich benutzte WC 3.4 und die neusten ZHLT.
Crids-compile-error-artikel hat mir nicht geholfen!
Bitte!! helft mir ich will nicht nochmal von vorne anfangen!

cu

Moonflyer

--

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001
31.07.2002, 15:02
tenoftwelve



Am besten du postest deine Compiler Log, dann kann man besser helfen

--

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002
31.07.2002, 15:15
Moonflyer



im compile-log macht er ja keine fehler aber mom ich suchs ma schnell raus....
:

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: "E:\Gamez\Half-Life"

** Executing...
** Command: E:\Toolz\VALVEH~1\tools\qcsg.exe
** Parameters: "e:\downloads\mapping\runohneauto"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering e:\downloads\mapping\runohneauto.map
CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
Using WAD File: \gamez\half-life\valve\halflife.wad
Using WAD File: \gamez\half-life\cstrike\cstrike.wad
Using WAD File: \gamez\half-life\cstrike\decals.wad
Using WAD File: \dokumente und einstellungen\lan\desktop\run.wad
added 6 additional animating textures.
0 seconds elapsed

** Executing...
** Command: E:\Toolz\VALVEH~1\tools\qbsp2.exe
** Parameters: "e:\downloads\mapping\runohneauto"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
writing e:\downloads\mapping\runohneauto.prt
0 seconds elapsed

** Executing...
** Command: E:\Toolz\VALVEH~1\tools\vis.exe
** Parameters: "e:\downloads\mapping\runohneauto"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)
46 portalleafs
125 numportals
BasePortalVis: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
LeafThread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
average leafs visible: 22
visdatasize:292 compressed from 276
0.0 seconds elapsed

** Executing...
** Command: E:\Toolz\VALVEH~1\tools\qrad.exe
** Parameters: "e:\downloads\mapping\runohneauto"

qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
1 threads
[Reading texlights from 'E:\Toolz\VALVEH~1\tools\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'E:\Toolz\VALVEH~1\tools\lights.rad']

587 faces
32191 square feet [4635632.50 square inches]
17440 patches after subdivision
1 direct lights
BuildFacelights: 0...1...2...3...4...5...
************ ERROR ************
Texture axis perpendicular to face

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "e:\downloads\mapping\runohneauto.bsp" "E:\Gamez\Half-Life\cstrike\maps\runohneauto.bsp"

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "e:\downloads\mapping\runohneauto.pts" "E:\Gamez\Half-Life\cstrike\maps\runohneauto.pts"

** Executing...
** Command: E:\Gamez\HALF-L~1\hl.exe
** Parameters: +map "runohneauto" -game cstrike -dev -console +deathmatch 1

hmmm.... da is ja doch ein kleiner error.... aber ich hab kein plan davon....

--


Dieser Beitrag wurde am 31.07.2002 um 15:15 von Moonflyer bearbeitet.
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003
31.07.2002, 15:21
ScyTheMan
Moderator


1. Texture axis perpendicular to face
2. ...\dokumente und einstellungen\lan\desktop\run.wad

1. öffne deine map in hammer im *.map format, drück alt+p und beheb den fehler
2. die wad-datei muss immer im mod-ordner sein!

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr


Dieser Beitrag wurde am 31.07.2002 um 15:22 von - [ ScyTheMan ] - bearbeitet.
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