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Autor Beitrag
000
21.03.2002, 17:09
m00r



beim kompilieren meiner map kommt neuerdings der fehler

************ ERROR ************
Bad surface extents

und nun weiß ich nicht mehr weiter.
wer kann mir helfen????

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001
21.03.2002, 17:48
Onkel Dittmeyer



Das bedeutet du hast auf einem Block eine Textur zu "breit" gescaled.
Also zum Beispiel bei nem laaangem Block auf die Fit Taste gedrückt.
Musst den Brush suchen und das beheben

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002
23.03.2002, 15:12
m00r



danke, das hat zwar nicht direkt geholfen, ich hab nämlich nix gefunden. ich habe dann alle blöcke, die es betreffen könnte, gelöscht, und das problem war somit behoben

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