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000 01.07.2001, 14:06 ODD |
also ich habe eine cs map gemacht und sie mit zum freund genommen! |
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001 01.07.2001, 15:09 TrapperToni |
Benutz mal die Forumssuche *gg* TrapperToni
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002 01.07.2001, 19:52 crid |
...kann an einer sehr stark hochgescalten Textur liegen (Scalefaktor wahrscheinlich über 10). Andere Ursache: korrupte Installation von HL, dann dürfte der Fehler aber bei jeder Map auftreten. --crid |
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003 01.07.2001, 23:44 [-nWo-]comandante fil |
hi habe doch noch ein paar fragen zu meinem "bad surface extens 19152/0" error 1. gibt es noch andere möglichkeiten, als das es an den scales liegt? 2. wenn es an den scales liegt, wie finde ich heraus an welcher textur der error ist? 3. was hat es mit diesen scales auf sich? weiss nur, dass die beim texture application tool angegeben werde und sie sollen nicht so hoch sein (sind bei mir fast alle so um 1.00). viele dank für eure hilfe see ya --[-nWo-]comandante fil
HASTA LA VICTORIA SIEMPRE, COMPANERO !! Immer bis zum Sieg, Genosse !! webmaster bei www.nwo-csclan.com Ernesto "Che" Guevara |
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004 02.07.2001, 09:58 [Nightmare] |
this problem is very scheisse, hattte ich auch besser gesagt n Kumpel, bei dem gings als er seine ZÄUNE! entfernt hat ka warum die waren aber 100%ig nich gescaled! --Wenn ich rule, brauch ich einen Block und nen Bleistift!
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005 02.07.2001, 15:07 TrapperToni |
Bin mir net sicher, aber kannst mal in WC alp+p drücken und schauen, ob da der Brush mit der kaputten Textur aufgeführt ist. Scalen bedeutet eigentlich nur, die Größe einer Textur zu verändern. Wenn du z.B. bei x+y 5.0 eingibst, ist die Textur 5 mal größer als ihre Ursprungsgröße *g*. Dadurch verschlechtert sich aber auch die graphische Qualität... TrapperToni
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006 02.07.2001, 16:14 [-nWo-]comandante fil |
nein genau das ist es ja!!! danke! [-nWo-]comandante fil
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007 02.07.2001, 16:22 TrapperToni |
*gg* *doppelpost* TrapperToni
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008 02.07.2001, 20:20 [-nWo-]comandante fil |
ja ok danke aber viel wichtiger ist mir, wo ich den error überhaupt finde wenn nicht bei alt+p?? thx [-nWo-]comandante fil
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009 04.07.2001, 12:57 SonicBe@m |
hau mal das kompiler log hier rein wie oft noch kann es den keiner automatisch machen ??? wie soll man helfen wenn ihr uns keine tips gebt ?? --72410480 |
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010 05.07.2001, 10:14 [-nWo-]comandante fil |
hier mein (viel geforderter) auszug: ** Executing... ** Executing... hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlcsg Settings =- noclip [ off ] [ off ] Wadinclude list : entering d:\spiele\half\wc\cs_ddr_alpha_v1.map Warning: ::: Larger than expected texture (200732 bytes) Wad:wad[\spiele\half\cstrike\structural.wad] Texture[3460:STONE06] Warning: ::: Larger than expected texture (227592 bytes) Wad:wad[\spiele\half\cstrike\structural.wad] Texture[3463:STONE05] Warning: ::: Larger than expected texture (348972 bytes) Wad:wad[\spiele\half\cstrike\structural.wad] Texture[3475:STONE01] Warning: ::: Larger than expected texture (368012 bytes) Wad:wad[\spiele\half\cstrike\structural.wad] Texture[3491:MUSEUMWALL2] Using WAD File: \spiele\half\cstrike\itsitaly.wad Warning: ::: Larger than expected texture (646812 bytes) Wad:wad[\spiele\half\valve\ddr.wad] Texture[3621:CHESIEG] Warning: ::: Larger than expected texture (620972 bytes) Wad:wad[\spiele\half\valve\ddr.wad] Texture[3629:SOLIDARITäT] Using WAD File: \spiele\half\cstrike\m2k_misc.wad ----- END hlcsg ----- ** Executing... hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlbsp Settings =- noclip [ off ] [ off ] Warning: === LEAK in hull 0 === Leak pointfile generated Warning: === LEAK in hull 1 === ----- END hlbsp ----- ** Executing... hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001) ----- END hlvis ----- ** Executing... hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001) ----- END hlrad ----- ** Executing... ** Executing... ** Executing... es liegt doch nicht etwa an diesen LEAKS oder? [-nWo-]comandante fil
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011 05.07.2001, 11:09 crid |
Warning: ::: Larger than expected texture (620972 bytes) Wad:wad[\spiele\half\valve\ddr.wad] TextureSOLIDARITäT] Ahaaa.... ....ein "ä" im Texturnamen. Ich glaube HL mag sowas nicht. ä, ö, ü, und Sonderzeichen/Leerzeichen usw würde ich für HL nirgends verwenden --> umbenennen! crid |
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012 06.07.2001, 15:56 [-nWo-]comandante fil |
habe deinen rat befolgt und jetzt kommt dieser tolle error: Using WAD File: \spiele\half\cstrike\itsitaly.wad habe sicher nicht eine [ textur benutzt....... see ya p.s.sorry,dass ich doppelposte..... --[-nWo-]comandante fil
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013 06.07.2001, 16:26 TrapperToni |
Such mal hier nach dem Fehler... --TrapperToni
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014 06.07.2001, 20:51 [-nWo-]comandante fil |
danke toni hab ich aber und nicht gefunden..... [-nWo-]comandante fil
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