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Autor Beitrag
000
17.05.2003, 18:52
SUBZERO55



Hi

Ich weis das das schon tausend mal gefragt wurde hab aber nirgends was sinnvolles dazu gefunden! Ich bekomme den Fehler bei qrad weis aber nich warum! Woran liegt der Fehler überhaupt?
compile log:
qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
1 threads
[Reading texlights from 'C:\PROGRA~1\Spiele\SIERRA\HALF-L~1\WORLCR~1.4\tools\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'C:\PROGRA~1\Spiele\SIERRA\HALF-L~1\WORLCR~1.4\tools\lights.rad']

No vis information, direct lighting only.
8194 faces
235349 square feet [33890284.00 square inches]
20992 patches after subdivision
1 direct lights
BuildFacelights: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...
************ ERROR ************
Bad surface extents

SUB

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Half-Life is the best game of the World FOR EVER!!!!

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001
17.05.2003, 19:01
Smeagol



Zitat:
Ich weis das das schon tausend mal gefragt wurde hab aber nirgends was sinnvolles dazu gefunden
1)du hast nicht gesucht
==> 2)lügner

http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/compile/comperr_08-01.htm

--

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002
17.05.2003, 19:06
SUBZERO55



Leider Hab ich das Teil auch schon durchgesehen aber diesen FEHLER nicht gefunden!

===> ICH HAB GESUCHT!

SUB

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Half-Life is the best game of the World FOR EVER!!!!

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003
17.05.2003, 19:36
CN



"===> ICH HAB GESUCHT!"

entweder du hast nicht gesucht oder bist zu blöd dazu:

klick mich

--

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004
18.05.2003, 14:41
SUBZERO55



Ich hab das mal durchgelesen und eigentlich alles ausprobiert mein halber Leve ist fast schon drafu gegangen der sch.. Fehler kommt immer noch
Was bedeutet denn die Zahl 1552/0 genau?

Edit: Oder sagt mir wo ich ein Compile Prog runterladen kann!
THx

--

Half-Life is the best game of the World FOR EVER!!!!


Dieser Beitrag wurde am 18.05.2003 um 14:43 von SUBZERO55 bearbeitet.
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005
18.05.2003, 15:02
Garten-Spaten



Hast du wirklich kein Licht (light_environment, light) in deiner Map?
Zu "bad surface extents" findest du bestimmt was!
Den Half-Life Compilation Controller (HLCC) findest du auf http://www.counter-strike.de in der Mapping Sektion/Downloads. Ich würde dir 'nen link schreiben, aber irgendwie lädt die Seite grad nicht.
Da gibt's auch gleich die ZHLT files, die du dafür brauchst....

Stephan

--

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006
18.05.2003, 15:18
Garten-Spaten



ich hab noch was gefunden:
http://www.slackiller.com/tommy14/errors.htm#badsurface

Das bedeutet, dass du entweder eine Textur zu sehr vergrößert (gescalt) hast oder einen "Texture axis is perpendicular to face" -fehler hast.

Außerdem steht da, dass, wenn die zweite Zahl von diesem ?/? Code eine Null ist (also ?/0), dass du dann einen "Texture..." -fehler hast.

Drück in Worldcraft/Hammer mal ALT+P und guck mal, ob da irgendwo "Texture..." steht.
Kann man das dann eigentlich mit "fix" lösen? Probier's aus.

Stephan

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007
18.05.2003, 18:39
SUBZERO55



Alt+P kenn ich aber es zeigt keine Fehler an Ich probiers jetzt mal mit einem anderem Programm. Das mit dem Fix geht nicht immer manchmal kann es sein das der ganze brush krumm wird oder ein paar sachen gelöscht werden!

SUB

Edit: Wie meinst du das mit dem Light Environment? Es geht mit environment nich und mit einem normalen licht kommt der gleiche Fehler!

--

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Dieser Beitrag wurde am 18.05.2003 um 18:42 von SUBZERO55 bearbeitet.
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