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Autor Beitrag
000
13.11.2007, 15:20
Relentless



Heyho,
ich hab das Problem das ich auf meiner Map beim compilieren dieses Problem bekomme:

Quellcode:BuildFacelights:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...Error:
for Face 3162 (texture c3a1_crate3) at
(-1293.000 -288.000 -77.000) (-1293.000 -288.000 -204.000) (-1292.000 -288.000 -204.000) (-1292.000 -288.000 -76.000) (-1293.000 -288.000 -76.000)
Error: Bad surface extents (4087 x 8)
Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem
Daber existiert diese Textur NIRGENDWO in meiner Map! Was kann ich jetz tun?

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001
13.11.2007, 15:53
sync



Hast du nach der textur gesucht oder bist du dir nur sicher

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[CS:S-, CSP- und TF2-Maps ]

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002
13.11.2007, 16:04
Relentless



Ich hatte die Textur in paar mal verwendet - Hab den Fehler bekommen und sie Alle Gelöscht. Aber ich bekomme immer noch den Fehler oO

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003
13.11.2007, 16:33
exxe



das liegt nicht an der textur, sondern wie sie angebracht wurde

geh mal auf map, check for problems (alt+P)
da sollte der fehler aufgefürt werden, dann einfach auf Fix und der fehler ist weg

--

bin immer auf der suche nach 3dfx Grafikkarten und merchandise.

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004
13.11.2007, 16:36
sync



Dann gehste jetzt im Texturbrowser mal auf Replace und replacet c3a1_crate3 mit SKY. Dann drückst du mal Alt+P um eventuell andere Fehler rauszufunden, wenn du da auch nichts findest oder Behebung nichts nützt, kopierst du alle Brushes in eine neue rein.

Sollte das auch nicht helfen, entfern alle gecarvten Teile deiner Map und bau sie selber.

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[CS:S-, CSP- und TF2-Maps ]

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005
13.11.2007, 17:07
Relentless



Danke, werd ich machen.

Es hat alles nix geholfen, ich hab die zuletzt reingesetzten Teile gelöscht und neue dafür reingesetzt... geht jetz!

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