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Autor Beitrag
000
27.01.2001, 20:19
Cybergod



Dieser Fehler kommt nachdem ich meine Karte fehlerfrei Compiled habe (in HL) in einem Windowsfenster mit einer "OK" Schaltfläche.
Was heist das und wie kann ich den Fehler beheben?

--

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001
07.02.2001, 17:46
begerl



hi

einen ähnlichen fehler hab ich auch....
bei mir kommt im debugger-fenster aber...

hlrad: Fatal:
for Face 1801 (texture {out_net1) at
hlrad: Error: Bad surface extents (711 x 8)

dann geht er ins CS und bringt den gleichen fehler wie bei dir

wäre um hilfe dankbar

gruss schpidi

--

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002
24.02.2001, 11:08
Raptor-tf



Vieleicht habt ihr irgendwo eine invalid strukture ?

--

cya Rap

Rettet die Welt:
Bomb Snut

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003
24.02.2001, 13:39
-]BST[-Winni



Hallo
Ich hatte diese Fehler auch ,meistens tritt er bei Objekten auf ,die man durchsichtig gestalten will.
Warum er auftritt hab ich leider noch nicht herrausgefunden.
Abhilfe:suche die textur,im fall zwei :{out_net1
(Bei der Fehlermeldung sind Koordinaten angegeben)
lösche sie und zeichne sie neu!

PS: ich glaube ,das der Fehler bei Texturen aufritt ,die mit dieser Klammer " { "
anfangen und um einiges größer ,als die orginalgröße dieser Textur
aufgetragen werden.

Ich hoffe ich konnte euch helfen.

--

MfG WinniZwo

Wer andern eine Grube gräbt...
...muss seinen Spaten selber sauber machen!

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