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Autor Beitrag
000
04.01.2002, 21:49
Soul



Hallo zusammen
jedesmal wenn ich probiere meine compilierte Map (mit zhtl un HLCC) bekomme ich diese Fehlermeldung. --->bad surface extens 928/0<-----
Ich habe auch schon in der Forensuche nachgeschaut und ^mich auch durch den Kompilierfehler-Artikel gewühlt. Jedoch nichts dabei gefunden.
Wenn ich in WC nach einem Fehler suche kommt immer das es keine Fehler hat!
mfg

Twiggy

--

Mfg
<<-[~{Twiggy}~]->>
"Mapping is Lifestyle"
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001
04.01.2002, 21:55
Flann



Copy and paste ist doch feines:

Tritt z.B. dann auf, wenn man eine Textur mit Scaling zu stark vergrößert hat. Der maximal zulässige Vergrößerungswert beim Scaling ist 999.
Weitere mögliche Ursachen:
-ein Brush wurde ohne aktiviertes "Texture Lock" gedreht.
-eine Fläche ist durch unsachgemäße Verwendung des Vertex-Tool gewölbt oder anderweitig "ungültig"

Steht übrigens im Kompilier-Fehler Artikel . . .

--

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002
04.01.2002, 22:04
Soul



wie kann ich jetzt erkennen wo der Fehler ist???
mfg

Twiggy

P.S. dann muss ichs wohl übersehen haben

--

Mfg
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003
04.01.2002, 22:17
Flann



. . . P.S. dann muss ichs wohl übersehen haben . . .

Du hast nur nach dem falschen gesucht (Texture axis perpendicular to face wäre das richtige gewesen).

Ich würde an deiner Stelle als erstes nach Texturen suchen die ein extremes Scaling haben. Meine besondere Aufmerksamkeit würde ich auf sehr große Flächen richten (du hast möglicherweise bei einer solchen Fläche auf "Fit" gedrückt, wobei die Textur der Größe der Fläche angepasst wurde).

--

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004
04.01.2002, 23:29
Soul



hmm
ich habs den Fehler jetzt anders Rausbekommen. Einfach den teil des Levels wo ich den Fehler vermutet habe gekillt und neu gebaut, nachdem ich den ganzen Level nach übergrossen Tex abgesucht habe. (Obwohl ich eigentlich keine wirklich grossen Flächen habe.....
trotzdem danke.
mfg

Twiggy

P.S. wenn ich jetzt nachträglich mir die CompilerFehler.Liste ansehe habe ich auch gesehen welchen Fehler ich hatte, das Problem ist nur woher soll ich wissen unter was das ich nachsehen muss.....

--

Mfg
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