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000 04.01.2002, 21:49 Soul |
Hallo zusammen Twiggy --Mfg
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001 04.01.2002, 21:55 Flann |
Copy and paste ist doch feines: Tritt z.B. dann auf, wenn man eine Textur mit Scaling zu stark vergrößert hat. Der maximal zulässige Vergrößerungswert beim Scaling ist 999. Steht übrigens im Kompilier-Fehler Artikel . . . -- |
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002 04.01.2002, 22:04 Soul |
wie kann ich jetzt erkennen wo der Fehler ist??? Twiggy P.S. dann muss ichs wohl übersehen haben --Mfg
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003 04.01.2002, 22:17 Flann |
. . . P.S. dann muss ichs wohl übersehen haben . . . Du hast nur nach dem falschen gesucht (Texture axis perpendicular to face wäre das richtige gewesen). Ich würde an deiner Stelle als erstes nach Texturen suchen die ein extremes Scaling haben. Meine besondere Aufmerksamkeit würde ich auf sehr große Flächen richten (du hast möglicherweise bei einer solchen Fläche auf "Fit" gedrückt, wobei die Textur der Größe der Fläche angepasst wurde). -- |
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004 04.01.2002, 23:29 Soul |
hmm Twiggy P.S. wenn ich jetzt nachträglich mir die CompilerFehler.Liste ansehe habe ich auch gesehen welchen Fehler ich hatte, das Problem ist nur woher soll ich wissen unter was das ich nachsehen muss..... --Mfg
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