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Autor Beitrag
000
26.10.2005, 21:42
Killerflo



HI ich will von jemanden eine art logo einfügen ist eine waddatei aber ich bekomm immer diesen fehler woran kann es liegen

BuildFacelights:
10%...Error:
for Face 15 (texture {new) at
(1002.000 -896.000 -64.000) (1002.000 -896.000 -160.000) (1003.000 -896.000 -160.000) (1003.000 -896.000 -64.000)
Error: Bad surface extents (766 x 6)

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001
26.10.2005, 21:52
Victus



Zu Hoch, zu Niedrig gescalt.

ODER: Der Kompiler findet aus irgendeinem Grund die .wad datei nicht! (Hatte ich letztens... Der hat mirn Bad Surface an einer stelle angezeigt, wo nichtmaln Brush war...

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002
26.10.2005, 23:40
Killerflo



also thx erstmal für schnell antwort

diese logo ist 96x112 hab mit dem toggle texture application und der fit funktion mir das tz recht gerückt kann das falsch sein oder wie würdest du dies lösen

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003
27.10.2005, 14:47
Victus



An Fit liegts recht häufig, wenn man eine recht kleine Textur, auf eine extrem riesige Fläche Kleben will, oder eben anders rum.
Fit sollte man bei Wänden sowieso nicht machen!
Es sieht scheiße aus, wenn eine Textur 5mal so breit wie hoch ist...

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004
27.10.2005, 19:24
Killerflo



ja is klar weis was du meinst hab ja auch dieses logo mit fit in seine richtige richtung gebracht hmmm......

weis keiner warum das net geht will doch nur ein banner auf meine map machen!!!!!!!!!

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005
28.10.2005, 00:14
Tubgirl



Das findest du alles über die Forensuche. Warscheinlichster Grund ist, dass du (versehentlich) "Fit" auf eine Fläche angewendet hast, die nur 1 Unit breit ist.

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