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Autor Beitrag
000
02.02.2006, 14:10
MyScorpion



Hey Ho mein erster thread bei compilierprobs...
ich hab da schon nachgelesen unter Bad Surface Extends!

http://www.frankclan.ca/maps/map_resources/mirrored/errors.shtml

aber ich weiss nicht wirklich wie ich das problem lösen soll....
ich hab seid dem letzten compile 3 lichter hinzugefügt und ein großen block und den paar mal gecarvt...
und hab das neue schon alles gelöscht aber trotzdem compiled der nich das licht!
also genau sagt meine .txt dass:

BuildFacelights:
Error:
for Face 1082 (texture lab1_bluxc1) at
(175.000 2302.000 28.000) (105.000 2302.000 28.000) (105.000 2301.000 28.000) (175.000 2301.000 28.000)
Error: Bad surface extents (7 x 12159)
Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem

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001
02.02.2006, 15:21
Agamemnon-Hellmapper



Du hast irgendwo ein Face auf dem die Textur irgendwie extrem verzerrt ist.

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Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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002
02.02.2006, 15:32
MyScorpion



ein face? also eine seite von nem objekt ja? ich habs nich so mit den ganzen begriffen wie triggern face etc pp

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