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000 09.07.2005, 15:24 ResistantX |
Hallo, Also der Fehler kommt immer dann wenn ich meine Map spiele...also nicht immer sondern nur dann wenn ich auf z.b. eine wand gucken will, bzw. zielen will die eine von mir erstellte textur hat. dann bricht er ab und der fehler "bad cahe size blablabla" kommt. HILFE Gruß Krieg kann man nicht spielen! |
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001 09.07.2005, 15:32 ResistantX |
Ähhmm, was ich vergessen habe: Krieg kann man nicht spielen! |
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002 09.07.2005, 15:46 Chris G. |
Meines Wissens treibt textur fitten die base_patches übelst hoch(wenn man sehr viele kleine hochaufgelöste Textur"schnipsel" auf der map hat. soll heissen 256² texturen mit 0.10 skalierung) die anzahl base pachtes darf max so um die 65000 liegen. |
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003 09.07.2005, 16:06 ResistantX |
also die textur ist ein schriftzug, und wenn ich den nich fit-te kann man ihn ja nicht lesen...oder gibbet da noch andere möglichkeiten??? --Krieg kann man nicht spielen! |
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