Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
12.11.2001, 17:29
SonicBe@m



einige leute kennen sicher den bug von wc wenn er einen frisch gecarved brush einfach die linien schwarz macht und es dann schwer zu erkennen ist wo er nun ist

hier ein link für die es noch nicht wissen
Backround von Worldcraft ändern !

--

72410480
Love Peace And WorldCraft :D
Texture axis perpendicular to face? Never again: QuArK


Dieser Beitrag wurde am 12.11.2001 um 17:30 von SonicBe@m bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
12.11.2001, 17:31
micro



das ist kein bug, das sind visgroup colors. wurde auch schön öfters im forum gefragt + beantwortet.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
12.11.2001, 17:34
Nicemice
Moderator


das ist ein bug, und keine vis groups. wurde auch schon öfters im forum erklärt...

--

www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
12.11.2001, 17:40
SonicBe@m



*g* man beachte bei bei den antworten es ist ein/kein bug !
ich weiss das es ein BUG ist @micro
thx @Nicemice !
da es meistens eigentlich immer bei clipping oder bei groben carven vorkommt !

ps:@micro das mit dem beheben ist ja keine wirkliche lösung ! (save->reopen)
hiermit ist der bug zwar noch da aber mann erkennt die linien !

--

72410480
Love Peace And WorldCraft :D
Texture axis perpendicular to face? Never again: QuArK


Dieser Beitrag wurde am 12.11.2001 um 17:41 von SonicBe@m bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
12.11.2001, 17:44
SonicBe@m



so ich nochmal :)
habe eben bisl rumgestöbert
koenntet ihr unter den FAQ diesen link mit einbauen ?? ich denke da werden auch noch einige sachen besprochen !

http://www.planethalflife.com/wavelength/levels/faqs/germanfaqs.html

--

72410480
Love Peace And WorldCraft :D
Texture axis perpendicular to face? Never again: QuArK

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
12.11.2001, 17:45
micro



du weist das es ein bug ist.
nun. wenn du carvest/clippst entstehen neue oder andersförmige brushs, worldcraft ordnet die in neue visgroups ein. die visgroups kriegen verschiedene farben. dabei erwischt es gelegentlich auch mal schwarz. das ist kein bug.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
12.11.2001, 17:54
SonicBe@m



wetten das !
da diese visgroup farbe schwarz nicht nur einmal sondern ständig wieder benutzt wird ! und das immer beim clipping
probier es doch aus ! wenn du nen brush clippst wird die erste farbe die du bekommst schwarz -> #000000 <- sein !

--

72410480
Love Peace And WorldCraft :D
Texture axis perpendicular to face? Never again: QuArK

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
12.11.2001, 18:16
[GRC]GUNSHINE



die beste lösung ist immer noch: nicht carven! (wurde auch schon oft im forum erwähnit ;)

--

There are 10 types of people in the world:
who understand binary and who dont.
ICQ: 139110556
moorhuhn.meins@gmx.at

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
12.11.2001, 18:20
Ultimate_Blade



der bug tritt aber auch beim benützen des clipping tools auf! aber man kann das ganz leicht beheben (die schwarzen linien) den brush auswählen --> zuerst group und dann ungroup und schon hast du ne andere farbe! Einfacher gehts wenn du den betroffenen brush auswählst und dann 2mal "G" auf der Tastatur drückst,das bewirkt das gleiche

--

ICQ: 150855202

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
12.11.2001, 19:09
micro



ständig schwarz? is mir noch nie passiert. nunja _wenn_ ich mal wc nehme dann sowieso 2.1, daran wirds liegen. eine andere einfache lösung wäre einfach use different visgroup colors auszumachen, dann ist alles weiß.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche