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Autor Beitrag
000
04.03.2006, 02:29
tom-is-law



Weiss jemand, wie ich die Back Clipping Rate (Options > 3D Views) auf höher als 10000 stellen kann? Vielleicht in der Hammer Config oder sonst einem Trick?

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001
04.03.2006, 09:49
Megge



regedit
HKEY_CURRENT_USER\Software\Valve\Hammer\3D views\BackPlace (REG_DWORD)

Hammer und nicht Valve Hammer Editor! Das letztere ist für die nicht-source Version.

Der Hammer wird dann immernoch 10'000 anzeigen, funktioniert aber tortzdem. Als Wert habe ich 40'000 eingegeben.

Megge

#Nachtrag
schau, dass du beim verändern des Wertes den Radiobutton bei "Decimal" hast.

--


Dieser Beitrag wurde am 04.03.2006 um 09:50 von Megge bearbeitet.
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002
04.03.2006, 14:12
tom-is-law



Du hast mir den Tag gerettet. Vielen Dank!

--

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003
05.03.2006, 00:42
dasGROT



Dürfte ich mal fragen was das bringt ?

:D

--

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004
05.03.2006, 00:58
Agamemnon-Hellmapper



Wenn man wie ich ne Map macht, die fast über das Komplette Raster geht, nervt die Backclipping-Plane schon gewaltig.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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005
05.03.2006, 19:46
tom-is-law



Wenn ich die Map kompiliere (ohne RAD und VIS) und mit Noclip auf Abstand gehe, so habe ich wieder dasselbe Problem: die Map blendet aus ab einem gewissen Abstand. Kann man auch die Sichtweite im Spiel höher stellen? ;)

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006
05.03.2006, 21:07
HammerBlade



Es müsste in den 'Map Properites' in Hammer ein Feld names 'max. viewable distance' geben. Da einfach mal einen grösseren Wert eintragen.

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"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon
Auspack und freu! - Auszug aus einer, aus dem japanischen übersetzten, Bedienugsanleitung für ein Spielzeugaquarium.
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007
05.03.2006, 21:47
tom-is-law



Da gibt es kein solches Feld, muss noch etwas fehlen.

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