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000 04.03.2006, 02:29 tom-is-law |
Weiss jemand, wie ich die Back Clipping Rate (Options > 3D Views) auf höher als 10000 stellen kann? Vielleicht in der Hammer Config oder sonst einem Trick? -- |
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001 04.03.2006, 09:49 Megge |
regedit Hammer und nicht Valve Hammer Editor! Das letztere ist für die nicht-source Version. Der Hammer wird dann immernoch 10'000 anzeigen, funktioniert aber tortzdem. Als Wert habe ich 40'000 eingegeben. Megge #Nachtrag Dieser Beitrag wurde am 04.03.2006 um 09:50 von Megge bearbeitet. |
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002 04.03.2006, 14:12 tom-is-law |
Du hast mir den Tag gerettet. Vielen Dank! -- |
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003 05.03.2006, 00:42 dasGROT |
Dürfte ich mal fragen was das bringt ? :D -- |
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004 05.03.2006, 00:58 Agamemnon-Hellmapper |
Wenn man wie ich ne Map macht, die fast über das Komplette Raster geht, nervt die Backclipping-Plane schon gewaltig. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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005 05.03.2006, 19:46 tom-is-law |
Wenn ich die Map kompiliere (ohne RAD und VIS) und mit Noclip auf Abstand gehe, so habe ich wieder dasselbe Problem: die Map blendet aus ab einem gewissen Abstand. Kann man auch die Sichtweite im Spiel höher stellen? ;) -- |
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006 05.03.2006, 21:07 HammerBlade |
Es müsste in den 'Map Properites' in Hammer ein Feld names 'max. viewable distance' geben. Da einfach mal einen grösseren Wert eintragen. --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon |
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007 05.03.2006, 21:47 tom-is-law |
Da gibt es kein solches Feld, muss noch etwas fehlen. -- |
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