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000 29.01.2007, 20:14 Dread the X-Ecuter |
kann mir jemand vieleicht ein tutorial geben, wie man bäume macht? vielen dank im voraus p.s.: für alle die mich für zu faul halten es selbst rauszufinden wies geht: |
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001 29.01.2007, 20:19 Oberchecker |
modeln meinst du? Es gibt aber auch genügend Baummodels für HL Dieser Beitrag wurde am 29.01.2007 um 20:20 von Oberchecker bearbeitet. |
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002 29.01.2007, 20:20 Kriz |
Hm, ich hätte ne Lösung, bin aber zu faul sie dir zu sagen... Hat Er aufgemerkt? --K:R-I)Z++ |
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003 29.01.2007, 20:21 Dread the X-Ecuter |
ich hab ma versucht son model einzusetzen. aber als ich dann versucht hab die map zu testen is das spiel abgestürzt -- |
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004 29.01.2007, 20:58 Oberchecker |
was hast du da für enitys verwendet --Dieser Beitrag wurde am 29.01.2007 um 20:58 von Oberchecker bearbeitet. |
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005 29.01.2007, 21:28 Dread the X-Ecuter |
das wbaum.mdl was im installationsverzeichnis von counter strike mit drin is -- |
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006 29.01.2007, 21:38 Oberchecker |
mit was hast das erstellt -- |
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007 29.01.2007, 22:12 Dread the X-Ecuter |
mit dem gleichen teil mit dem man auch entities macht und dann hab ich das auf cycler_sprite gestellt und dann bei den optionen da drunter in dem fenster bei models das wbaum.mdl ausgewählt. und ich hab jetzt noch ein problem: sobald ich die map (egal welche auch die ohne bäume z.b. stinknormale räume) als *.map datei abspeichern will, |
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