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Autor Beitrag
000
29.01.2007, 20:14
Dread the X-Ecuter



kann mir jemand vieleicht ein tutorial geben, wie man bäume macht?
wär echt nett.

vielen dank im voraus

p.s.: für alle die mich für zu faul halten es selbst rauszufinden wies geht:
ich bins auch!!

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001
29.01.2007, 20:19
Oberchecker



modeln meinst du? Es gibt aber auch genügend Baummodels für HL
€: nur mal suchen

--


Dieser Beitrag wurde am 29.01.2007 um 20:20 von Oberchecker bearbeitet.
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002
29.01.2007, 20:20
Kriz



Zitat:
Dread the X-Ecuter postete
p.s.: für alle die mich für zu faul halten es selbst rauszufinden wies geht:
ich bins auch!!
Hm, ich hätte ne Lösung, bin aber zu faul sie dir zu sagen...

Hat Er aufgemerkt?

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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003
29.01.2007, 20:21
Dread the X-Ecuter



ich hab ma versucht son model einzusetzen. aber als ich dann versucht hab die map zu testen is das spiel abgestürzt

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004
29.01.2007, 20:58
Oberchecker



was hast du da für enitys verwendet

--


Dieser Beitrag wurde am 29.01.2007 um 20:58 von Oberchecker bearbeitet.
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005
29.01.2007, 21:28
Dread the X-Ecuter



das wbaum.mdl was im installationsverzeichnis von counter strike mit drin is

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006
29.01.2007, 21:38
Oberchecker



mit was hast das erstellt

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007
29.01.2007, 22:12
Dread the X-Ecuter



mit dem gleichen teil mit dem man auch entities macht und dann hab ich das auf cycler_sprite gestellt und dann bei den optionen da drunter in dem fenster bei models das wbaum.mdl ausgewählt.

und ich hab jetzt noch ein problem: sobald ich die map (egal welche auch die ohne bäume z.b. stinknormale räume) als *.map datei abspeichern will,
stürzt der editor ab. es entsteht trotzdem ne *map datei.
das gleiche passiert auch wenn ich die karte compilen will nur dass sie dabei nicht zur *.bsp wird.
ich kann die *.map datei von meiner karte auch nich mit einer batch-datei compilen. da entseht zwar ne *.bsp aber wenn ich die starten will kackt counter strike ab.
hast du ne ahnung was ich da machen kann?

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