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Autor Beitrag
000
28.02.2001, 18:49
Micki-Z



hi!

Hmmm Entweder bin ich Blind, was ich nich hoffen will ;o)
oder ich habe einfach Nirgends (auch THW) keine Tuts für bäume gefunden.
ich brauch unbeding "Richtige" Bäume ,keine sprites.

Kann mir jemand helfen?
THX Im Voraus
MICKI

--


[c=red]Micki[/c]
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[b]Ein Future [c=blue]SP[/c] und [c=blue] MP[/c]
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001
28.02.2001, 19:03
(KRI)I(AEON)



Bäume machst du genauso wie Gras. Nur halt mit Stamm. Und Gras Tutorial gibt es.

--

www.apate.de.vu [HLSP Modificaton] Momentan noch nicht erreichbar
------------------------------------
AEONsFilebase Maps und Screens von mir

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002
28.02.2001, 19:09
Micki-Z



hmm?
wo denn da? :D

--


[c=red]Micki[/c]
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003
28.02.2001, 19:19
LoWang2500



Hallo

Schau doch mal da:

http://thewall.halflifeediting.de/
resourcen1.phptable=tutorials&mysql=1&t=1&id=40

Ich hoffe, das dir das geholfen hat.

CU

--

http://www.apate.de.vu

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004
28.02.2001, 21:27
KugelX



hmmm.also du möchtest sehr realistische bäume?

Also entweder du machst die wirklich so wie gras(eigene textur machen,in die map mit eincompilen, zwei flache brushes mit der textur in x form oder auch mehrere in sternform übereinander)oder du nimmst ein Model.ich weiß allerdings nicht,ob es ein solches model schon irgendwo gibt.zur not müsstest du es dann selber machen oder wen fragen.Das mit dem Model hat vor- und nachteile:

- Die Bäume sehen extrem gut aus
-Du kannst die Bäume wunderbar animieren(Wind)

- Du solltest wahrscheinlich nicht zu viele davon haben
- Du musst immer das Model mit deiner Map mitgeben
-Models machen is saukompliziert(hab ich den eindruck)

sonst würd ich dir wirklich empfehlen die bäume wie gras zu machen.

--

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005
28.02.2001, 23:41
Linga
Administrator


oder ein kleines objekt bauen wobei dann der e-polycount ansteigt aber an vielen stellen ist das zu vernachlässigen.

--

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006
01.03.2001, 17:09
Micki-Z



Cool Danke für eure Hilfe ^_^

--


[c=red]Micki[/c]
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007
01.03.2001, 18:43
blair



Es gibt doch auch diese Methode, mit der das ding automatisch mit der map geladen wird, wie heißt das nochmal...

--

because our freedom sits at the end of a gun
we're all here getting beat up and held back
we're all here digging knives from our backs

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