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Autor Beitrag
000
30.04.2003, 00:33
hotzenplotz2005



wie kann ich so richtige bäume und grössere büsche erstellen?
ich meine ich kann schon noch äste hinbekommen aber dann die blätter? welche texturen soll ich da nehmen? und wie sollen die brushes geformtsein damit das echt aussieht? und wie mach ich den stamm ? :P

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001
30.04.2003, 13:10
Kallewirsch



... kommt immer darauf an, ob du für SInglePlayer oder MultiPlayer mappst.
Im SP sind die r_speeds ja nicht so kritisch, da kannste dich etwas künstlerisch aus dem Fenster lehnen (so mit einzelnen Ästen & so), im MP sollten die Bäume eher spartanisch ausfallen, also einen Stamm & dann zwei im 90° Winkel verschränkte func_illusionary, die die Blätter darstellen ...

... und eine Forensuche hätte dir auch geholfen ... =)

z.B. : http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=35213

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god is real - unless declared integer

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002
30.04.2003, 16:38
VoodooFan



wenn du noch auf cs 1.6 warten kannst dann kannst du auch die model bäume verwenden. man kann zwar auch model dateien in cs 1.5 verwenden aber erst ab cs 1.6, denn erst ab dieser version können die models auch noch eine transparenz textur verwenden (für das blattwerk).

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da voo

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