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Autor Beitrag
000
20.02.2001, 17:15
PsychoSven



Wie macht man Bäume und Sträucher?
Also ich meine die Äste und so.

Ich bin ein Wannabe, lalalalala!

--

psychosven - float like a butterfly, sting like a bee.
~verbalterrorismus.de

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001
20.02.2001, 17:20
BSE_crid



.....entweder mit Alpha-Kanal-Texturen oder als Model (Poly-intensiv)

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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002
20.02.2001, 17:23
PsychoSven



ähhh...isch verschte-e nischts

--

psychosven - float like a butterfly, sting like a bee.
~verbalterrorismus.de

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003
20.02.2001, 18:59
BSE_crid



Alpha-Kanal-Texturen sind diese Texturen mit viel BLAU, die dann im Spiel am den blauen Stellen durchsichtig sind. Es gibt auch schon solche Texturen mit Grünzeug drauf (auf jeden Fall in der wad für cs_italy). Da kannst Du Dir ja mal ansehen, wie die gemacht sind. Für eigene Sträucher mußt Du Dir so eine Textur selber machen......
Oder Schau Dir mal die Screenshots zu der Paris-Map von AlexNo1 an. Da sind Bäume drauf zu sehen, die mit dieser Technik gemacht sind (im Map-Präsentations-Forum). Allerdings kann keine der Möglichkeiten so ganz überzeugen.....aber Bäume aus grünen Klötzen sehen halt auch nicht gut aus......

Als weitere Möglichkeit bieten sich (im Notfall) Sprites an. Da funktioniert's ähnlich wie bei diesen Alpha-Kanal-Texturen, allerdings hast Du dann nur einen zweidimensionalen Baum, der sich halt immer zum Spieler hindreht.

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[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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