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000 23.09.2005, 16:17 King Porno |
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001 23.09.2005, 16:24 Richman Moderator |
1. Wirkliche Rundungen sind in HL1 unmöglich, aber annähernde schon. Es gehen Rundungen mit mehr als 6 Ecken, was aber nicht geht, ist ein Face mit mehr als 32 Ecken (gefährtet, vorallem die oberen bzw unteren Flächen eines Zylinders). 2. Damit der blaue Teil der Textur durchsichtig wird, muss der Brush auf der die Textur liegt, ein Entity sein, und als RenderMode "Solid" und als FXAmount "255" eingestellt haben. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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