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000 07.06.2011, 20:44 Fox Mulder |
Hallo, hab bis jetzt immer objecte im spiel per Monster_furniture erstellt, aber nun gehen sie langsam in die erde unter o,O? sind keine büsche sondern grosse palmen, welche über dem b oden stehen aber trotzdem untergehen.
... Dieser Beitrag wurde am 07.06.2011 um 20:45 von Fox Mulder bearbeitet. |
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001 08.06.2011, 17:17 Fox Mulder |
niemand? :o --... |
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002 08.06.2011, 18:07 eMo |
thumbnail \o/ bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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003 08.06.2011, 18:17 Bluthund |
Standard-HL oder Mod? (ist bei den kuehlen Model- und HUD-Modifikationen nicht zu erkennen) The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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004 08.06.2011, 20:13 Xardas |
Gabs nicht mit dem 3.5 Hammer Support für ein env_model ? Music Artist / 2D Artist / Mapper |
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005 08.06.2011, 20:19 Skeleton |
cycler_sprite für models. cycler hat doch immer dafür gesorgt dass die models bluten oder nicht? --keine referal links bei thewall.de --dp |
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006 08.06.2011, 21:07 manionsen |
nein cycler setzt eine ziemlich eklige blockförmige hülle drum herum, als wäre das model in ein großen NULL-Brush gepackt worden, d.h. nicht begehbarer und man kann nichts hindurchwerfen(granaten) -- |
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