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000 12.07.2005, 17:06 simbl |
Hi Leute. |
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001 12.07.2005, 17:10 Primzahl |
3 Möglichkeiten. 1. Hässliche Brushgebilde mit Masked-Tranparency Textur. Trollpolizei!!! °_o |
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002 12.07.2005, 17:14 simbl |
Ich glaub, ich meinte das 2. Kannste des mal pls erklären oder gibts en Tut? -- |
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003 12.07.2005, 17:23 Primzahl |
An sich ist ein Sprite eine Alpha Channel Textur (ggf. animiert, wie z.B. Feuer). das erstellen ist sehr simpel, hab aber kein Tut gefunden. Guck mal bei den Files, da sollte es einen Sprit-Maker geben. Wenn das Bild erstmal SPR ist kann fast nichtsmehr schiefgehen. Es gibt sicherlich auch Sprite Gebüsch zum Download irgendwo. --Trollpolizei!!! °_o Dieser Beitrag wurde am 12.07.2005 um 17:23 von Pr1mz4hl bearbeitet. |
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004 13.07.2005, 14:02 simbl |
Ok, ich hab jetzt en Viewer und das klappt auch. Jetzt brauche ich noch ne Busch Sprite. Hab aber im Internet nix gefunden. Kennt jemand ne gute Seite für Sprites? Das wär klasse! -- |
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005 13.07.2005, 14:25 simbl |
Noch was: Wie kann ich die Sprites so machen, dass der Hintergrund durchsichtig is? Ich hab jetzt Render mode auf solid und FX auf 255, aber trotzdem so en schwarzen Kasten um die Sprite... -- |
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006 13.07.2005, 15:31 Skeleton |
rendermode muss auf additive glaub ich... --keine referal links bei thewall.de --dp |
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007 13.07.2005, 15:36 Richman Moderator |
Nicht für Büsche, nur für Explosionen, Glows und andere leuchtende Sachen, bei Büschen muss der Rendermode schon Solid sein, jedoch weiss ich nicht wo man genau Einstellen kann, welche Farbe der Palatte die Tranzparente sein sollte. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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008 13.07.2005, 16:28 simbl |
Jo, funzt, aber ich such immer noch ne Seite für Sprites... -- |
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