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Autor Beitrag
000
27.06.2001, 17:29
jannisch



tach..ähm irgendein prob >:)
da steht nit welcher brush betroffen is nru die koordinaten..
hier die meldung
[qoute]
BuildFacelights:
10..20..30..40..Malformed face (1358) normal @
(445.12, -640.00, -336.00)
(445.12, -768.00, -336.00)
(467.92, -768.00, -336.00)
(467.92, -640.00, -336.00)
Error: Malformed face normal
Description: The texture alignment of a visible face is unusable
Howto Fix: If using Worldcraft, do a check for problems and fix any occurences of 'Texture axis perpindicular to face'
[/qoute]
bitte helfts mir

thx

--

hm..d0n´t u know?
jannisch

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001
27.06.2001, 18:25
TrapperToni



Zitat:

Howto Fix: If using Worldcraft, do a check for problems and fix any occurences of 'Texture axis perpindicular to face'

D.h. alt+p drücken und den angegebenen Brush löschen.

P.S. Du hast quote falsch geschrieben :]

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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002
27.06.2001, 18:30
jannisch



WELCHEN???da sind nur koordinaten angegeben ..wie krieg ich da den brush raus?

--

hm..d0n´t u know?
jannisch

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003
27.06.2001, 18:33
jannisch



axo...mann bin ich doof aber da sind nur meldungen von wegen
invalid sol... aber des kommt von dem vertex tool

--

hm..d0n´t u know?
jannisch

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004
27.06.2001, 18:33
TrapperToni



*gg* Du klickst auf 'go to error' und dann löschst du das Miststück ! *rofl*

[EDIT]
Ist doch egal, wie der Fehler zustande kommt - lösch den kaputtem Brush und alles wird gut :]

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf


Dieser Beitrag wurde am 27.06.2001 um 18:34 von TrapperToni bearbeitet.
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005
27.06.2001, 18:52
jannisch



da is kein kaputter brush ..und wen ich alle lösche wo invalid solid structure steht kann ich die ganze map löschen außerdem ginges gestern ,aber ich hab seitdem einiges dazugemacht und ich weiß nimmer was

--

hm..d0n´t u know?
jannisch

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006
28.06.2001, 00:44
crid



_______________________________________________________________
..und wen ich alle lösche wo invalid solid structure steht kann ich die ganze
map löschen..
_______________________________________________________________

.....ich glaube, das wäre dann wohl das einzig richtige, auch wenn's hart klingt. Auch wenn die Map halbwegs läuft, kanns Dir passieren, daß sie scheinbar grundlos laggt oder schlechte fps bringt. Versuch mal, aus den Invalid solid structures zu lernen, analysiere die Teile, versuch' zu verstehen, was an den Teilen falsch ist und mach's das nächste mal einfach richtig.

;-)

....aufgeben gilt nicht!

--

crid

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007
28.06.2001, 15:45
jannisch



:-)tja ich hab schon damit begonnen...
ich versuchs erstmal auseinander zu nehmen....
... wenns nit klappt dann muss ich wohl oder übel..
nja ähm was kann man den mit dm vertex-tool falsch mahcen?

--

hm..d0n´t u know?
jannisch

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008
28.06.2001, 17:13
TrapperToni



Mit dem Vertextool kann man sehr leicht Invalid Solid Structures erzeugen - man versetzt einen der Knotenpunkte ein Stück in die falsche Richtung und schon hast du nen kaputten Brush. Mit kein einem anderen Tool kannst du so schnell und effektiv Invalid Solid Structures erzeugen *g*

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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009
28.06.2001, 18:22
crid



....es gibt übrigens auch ein ausführliches Tut zum Vertex-Tool auf ThW.

--

crid

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010
28.06.2001, 21:22
jannisch



hey etzt hab ich s nach 2tagen gschaft!juhu!
naja danke für die tipz
und hier das buidl

thX
j a n n i s c h

--

hm..d0n´t u know?
jannisch

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