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Autor Beitrag
000
03.06.2000, 11:25
Gamer



... welche ohne Störung aneinander Passen (z.B. Für Boden oder Wände).

Eigentlich erklärt das oben schon alles, aber für alle die es noch nic ht kapieren:

Ich hätte gern gewusst wie mann mit irgentwelchen Programmen (Paint Shop Pro, Corel, o.ä.)
Texturen erstellt, welche ohne sichtbare Ränder aneinander passen, um diese für Boden/Wände in H-L
zu benutzen.

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001
04.06.2000, 12:36
[DRAGON]ImaTarget



ich würde vorschlagen du suchst nach tutorials für dein grafikprogramm, die meisten haben ein tutorial dazu!

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002
09.06.2000, 18:12
BSE_crid



...ich kann's nur für Photoshop erklären: man hat also z.B. ein Foto einer Mauer eingescannt und in Photoshop geöffnet (Größe z.B. 256x256 Pixel). Jetzt verwendet man den "Verschieben"-Filter (Filter --> Sonstige Filter --> Verschiebungseffekt) und gibt dort als horizontalen und vertikalen Wert jeweils 128 ein und macht bei "durch verschobenen Bereich ersetzen" ein Häkchen --> das Bild wird nun so verschoben, daß die Seitenränder sowie die Ober- und Unterkante in der Mitte des Bildes liegen. Jetzt kann man z.B. mit dem Stempelwerkzeug oder anderen Techniken den Übergang so bearbeiten, daß keine Kanten mehr zu sehen sind. Ich weiß allerdings nicht, ob es in CorelPaint oder PaintShopPro ebenfalls diesen Verschiebe-Filter gibt. Zur Not muß man dann das Bild zuerst vertikal halbieren und die beiden Teilbilder gegeneinander austauschen, das selbe dann nochmal mit einem horizontalen Schnitt.

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[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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