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Autor Beitrag
000
16.03.2002, 00:16
fr3ak



ich will von de_aztec die texturen umändern in dust aber wenn ich die .wad bearbeite dann hat die map immer noch die stinke text. ....sind die texturen vielleicht in der map mit drinne also wadinclude wenn ja erklär mir ma einer wie ich textract die da rausholen kann.

thx schon ma im vorraus

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001
16.03.2002, 00:18
CN



g das selbe hab ich auchma geprobt
und hab dabei rausgefunden das die included sind

nein man kann die nich raushohlen

hm warum sind die so blöd und tun die wad noch mit rein

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002
16.03.2002, 09:56
Onkel Dittmeyer



Kann ich dir sagen:
Bei Wadinclude hab ich genau das gleiche Problem!
Das Wad ist included aber er will es TROTZDEM noch extern haben!
Sehr be******* gemacht. Und wenn man das Wad aus der Texlist der Map entfernt findet er die Texturen net! Was soll denn sowas?

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003
16.03.2002, 11:47
BlackSpacemon



kann es sein, dass es so gemacht wurde, damit man nicht einfach die Texturen austauschen kann, um sich einen vorteil zu schaffen.

z.B. wenn man auf ner standartmap(z.B. de_dust) alle texuren dunkel macht und helle moddels für die T, bzw CT's holt, kann man einen gegner gar nicht mehr übersehen.

P.S. ihr alten cheater ;-)

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