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000 29.09.2007, 23:02 xellsys |
hi, ich versuche eine map zu bauen, die aztec aehnlich sieht. also in dem gleichen stil da wollte ich eigtl ausschliesslich die de_aztec.wad benutzen, die ich mit GCFScape ich habe alle moeglichen standard wad's durchsucht und kann diese einfach nirgends finden. ich hab alle aus der counter-strike.gcf extrahiert und durchgeschaut, ne scheiss arbeit, aber nicht dabei. wer hat ne ahnung? ^^ -- |
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001 29.09.2007, 23:11 Dopefish |
du könntest die originalmap dekompilieren und nachschauen wie die WAD heißt. ich weiß zwar im moment nicht genau, wo man das ablesen kann, aber ich bin mir ziemlich sicher, dass das irgendwie gehen müsste. :D --Resetting politics: |
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002 29.09.2007, 23:12 xellsys |
ja sowas in der art hab ich auch schon gedacht (so verzweifelt!!! xD) nur... wie dekompiliert man eine map?^^ edit: also ich habs hinbekommen, aber wo finde ich jetzt welche texturen der benutzt? ^^ Dieser Beitrag wurde am 29.09.2007 um 23:34 von xellsys bearbeitet. |
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003 29.09.2007, 23:35 Krifitze ![]() |
Also ich würde mal behaupten, dass die Texturen, wenn sie in der de_aztec.wad nicht drin sind, in der Standard Halflife.wad sein müssten. |
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004 29.09.2007, 23:49 xellsys |
ja, wie gesagt, ich hab die halflife.wad viele male durchsucht. |
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005 30.09.2007, 00:21 equivocator |
Falls die Textur nicht in der halflife.wad ist: Wenn du Counter-Strike mit dem -console Parameter startest und dann die Map über map de_aztec über die Konsole lädst, steht dann ned in der Konsole bei dem ganzen anderen Zeugs am Anfang auch dabei "using blabla.wad" usw... ? War zumindest bei Half-Life so.. -- |
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006 30.09.2007, 00:52 xellsys |
nee, in der console steht dann bei mir auch nicht mehr als sonst :S -- |
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007 30.09.2007, 01:28 equivocator |
Gut, jetz aber: |
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008 30.09.2007, 02:29 xellsys |
also wenn ich das dekompilier entsteht da keine wad datei. |
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009 30.09.2007, 02:35 xellsys |
aaah, edit: wenn ich jetzt die texturen aus dieser wad datei benutze.. Dieser Beitrag wurde am 30.09.2007 um 02:36 von xellsys bearbeitet. |
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010 30.09.2007, 02:39 Tweaking |
Mitgeben bzw. wadinclude verwenden. --Niveau ist keine Creme!... |
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011 30.09.2007, 23:00 Pyro Phoenix |
Noch ne kleine Anmerkung von mir: '- console' reicht nicht. |
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012 04.10.2007, 23:51 evil_boom |
Wie kann ich eine map dekompilieren? Ich habe mir BSPTwoMAP heruntergeladen und erhalte dabei nach entpacken eine exe-Datei. Wenn ich sie öffnen möchte öffnet sich für eine Sekunde ein Fenster in dem steht: BSPTwoMAP v1.0b <Dec 31 2003> -= BSPTwoMAP Options =- Aber irgendwie werd ich daraus nicht schlau. -- |
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013 05.10.2007, 14:01 Skuldoon |
spontan würd ich sagen, dass BSPTwoMAP ein DOS Programm is und man es daher über die Eingabeaufforderung oder mit entsprechenden Parametern öffnen muss...zumindest hört sich das für mcih so an --Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen. |
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014 05.10.2007, 15:50 evil_boom |
Was genau sind Parameter in dem Bereich bin ich noch blutiger Anfänger. -- |
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015 05.10.2007, 16:48 equivocator |
Steht doch schon in deinem eigenen Post drin! Du startest also die DOS-Eingabeaufforderung, wechselst in das Verzeichnis wo die BSPTwoMAP.exe (und nach Möglichkeit auch die mapname.bsp) ist, und schreibst "BSPTwoMap.exe mapname.bsp". Einfacher gehts wenn du einfach im Explorer die .bsp-Datei auf die BSPTwoMAP.exe ziehst, aber wir wollen ja hier was lernen! ;-) Edit: Ich seh grad du hast gar ned "die Parameter" sondern "Parameter" geschrieben ^^ Dieser Beitrag wurde am 05.10.2007 um 16:57 von equivocator bearbeitet. |
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016 06.10.2007, 01:00 evil_boom |
Danke für die Info jetzt weiß ich bescheid. -- |
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