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000 16.06.2010, 15:41 eatthefish |
Hallo, 1) Bei einem älteren Knifemodel von mir, habe ich dann einfach das alte Knife gelöscht, und das neue an die alten Joints (also die Blaue Hand) zugewiesen. 2) Und bei der ".qc" musste man beim Messer auch bei einigen Werten etwas verändern, damit das Model an der richtigen Stelle sitzt; muss man das bei der Awp auch, oder hat vl irgendjemand eine .qc von der Awp, wo man nur noch die Pfade ändern muss? Ich bin kein Blutiger Anfänger, habe wie gesagt schon zwei Knifemodels erstellt, mit UV etc und ins Spiel reingebracht, aber bei der AWP ist das schon was anderes. PS: ich habe keine neuen Animationen erstellt, sondern benutze die alten. (falls das irgendwie wichtig ist) Danbkbar für jede Hilfe, lg eatthefish --Compilelog posten nicht vergessen! |
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