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000 19.08.2002, 11:16 Azgh0uL |
ich habe nen sauber funktionierenden aufzug, der sauber geresettet wird. Dieser Beitrag wurde am 19.08.2002 um 11:17 von Azgh0uL bearbeitet. |
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001 19.08.2002, 15:23 ScyTheMan Moderator |
ich glaub das liegt daran das der aufzug zu schnell ist, da die kollisionsabfrage in hl etwas hinterher hinkt! --http://choerbaert.org
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002 19.08.2002, 16:12 Azgh0uL |
hmm, das klingt ja ganz brauchbar ;) |
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003 19.08.2002, 16:31 KillerKuh |
kA was da bei dir abgeht.... allerdings hätte ich den tip unten also wo der anhält nen trigger_push irgendwie reinzubaun so das wenn er stehen bleibt das man eben kurz gepusht wird und weiter kann... --Member der Huren GmbH | KillerKuh.com |
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004 19.08.2002, 18:54 Opey |
Oder anstatt trigger_push einfach einen clipbrush. Und ich tät das 60 auf 64 umstellen. Ansonsten fällt mir nicht mehr ein. greetz freezer --fr?her "M.D.Freezer" |
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005 20.08.2002, 10:48 Azgh0uL |
tja, das mit dem push und dem clip liegt natuerlich auf der hand, daran hab ich auch gedacht. Problem dabei ist, dass der Aufzug dreistoeckig ist. ;) |
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006 20.08.2002, 12:06 Opey |
Mach 'ne Leiter ;) Nee...Schmarrn...Aufzüge sind schon wichtig. Oder versuch mal einen brush mit der {bleu Textur im ganzen Aufzugsschacht zu machen. Klingt jetzt wo ich es geschrieben hab eher unglaubwürdig aber vielleicht hilts. greetz freezer --fr?her "M.D.Freezer" |
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007 20.08.2002, 13:04 Azgh0uL |
brush mit der bluetextur ? nen illusionary ? das musst du mir glaub ich ein bisschen genauer erklaeren wie du da drauf kommst, so ganz erschliesst sich mir das nicht ... |
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008 20.08.2002, 15:26 Red Storm |
ein das mit der geschwindigkeit stimmt schon - nur nicht zu schnell machen - 64 bei speed reicht und entspricht einem gewöhnlichen modernen aufzug. --töte tausende und du bist ein held - |
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009 20.08.2002, 17:14 Azgh0uL |
ok. schlecht is dann nur, dass er die geschwindigkeit bereits hat und es somit daran nicht liegen kann nech. :( -- |
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010 20.08.2002, 18:40 ScyTheMan Moderator |
ich denk er hat 60 units/secodu solltest wirklich ma 64 probieren, hl hat damit so seine probs (wie mit den texes warscheinlich) --http://choerbaert.org
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011 23.08.2002, 11:52 Red Storm |
tja - dann beschreib mal den aufzug genauer - wenn du nämlich durch den boden sehen kannst, dann kann das vorkommen dass man einsinkt. ansonsten einfach aufzugskabine löschen und neu erstellen - das hilft bei manchen fällen (besonders wenn sie auf kleine rechenfehler in der kolisionsabfrage aufbauen). töte tausende und du bist ein held - |
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012 23.08.2002, 12:26 Azgh0uL |
boden is nicht durchsichtig ... |
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013 24.08.2002, 12:11 Azgh0uL |
so ... man sollte wohl nich posten wenn man den rechner nich vorm gesicht hat ... aufzugspeed 64 is eingestellt gewesen und kann somit nicht das problem sein. Der boden der kabine is allerdings nur 2 units hoch gewesen und hat im untersten stockwerk direkt aufm boden aufgesetzt. Das kam mir jetz doch verdaechtig vor und ich hab das ganze teil neugebaut. |
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