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Autor Beitrag
000
19.06.2004, 20:09
Little-Hero



Hi

Mappe für :Cs
Editor: Valve Hammer editor
Maperkenntisse: Mittelwertig

Also hab da ein prob. Ich mappe an einer art kleinen trainings Map für cs.
Singelplayer sozusagen :-). Nun ich habe ein vollfunktionierendes Geschütz. Es schiesst auf mich sobald es mich sieht. Nun stelle ich ne Mannsscheibe hintendrann (func_breakeble). Wenn ich diese zerschiesse soll das Geschütz deaktiviert werden? Und ich habe echt keinen Plan wie das gehen sollte. Könnt ihr mir helfen?

MFG Little-Hero

--


Dieser Beitrag wurde am 19.06.2004 um 20:25 von Little-Hero bearbeitet.
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001
19.06.2004, 21:58
Infi



einfach das geschütz triggern, dem geschütz nen namen geben und den beim trigger eintragen in dem fall beim func_breakable, 'target on break' oder so ähnlich

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002
25.06.2004, 21:36
Little-Hero



Hmm thx für die antwort.

Nexte frage, wie ist das genau gemeint mir triggern? Wie triggern?

Greetz Little_hero

--

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003
26.06.2004, 01:12
LeJean



triggern = auslösen

also per button z.B.... du trägst dem button beim "target" den namen vom geschütz ein und es sollte deaktiviert sein. (vom geschütz, nicht von den controls.)

-LeJean-

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004
26.06.2004, 19:17
VoodooFan



wo wir gerade bei geschützen sind, hat jemand eine ahnung wie man geschütze teambasierend schießen lassen kann ? so das zb geschütz aus team 1 nur auf spieler aus team 2 schießt und umgekehrt ?
also so wie es in tfc der fall ist.

--

da voo

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005
27.06.2004, 01:06
LePrau



Das geht nur, wenn für die entsprechenden Geschütze passende Einstellungen in der Mod integriert sind. Bei TFC gibt es dafür extra Einstellungen, bei den meisten anderen Mods wird es solche Einstellungen nicht geben, da dort fest installierte Geschütze meist nicht vorgesehen sind.

--

voice - Ruhe in Frieden

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