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Autor Beitrag
000
02.01.2001, 12:51
APPDSargmann



Ich wollte von euch Profis wissen wie man einen Gegestand macht der sich automatisch zerstört wird wenn ein anderer zerstört wird.

Bisschen scheisse erklärt aber ich hoffe ihr könnt mir helfen!

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Gravedigger

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001
02.01.2001, 12:55
AgentStinger



hmm, also du machst 2 func_breakables und gibst bei dem ersten als "target on break" den namen des 2. ein.
Das sollte funktionieren.

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002
02.01.2001, 12:57
Lorkes



das ist eigentlich einfach. aber ich weis nicht genau was du meinst. willst du z.b. eine kiste erstellen die "zerbricht" wenn irgendwo anders z.b. eine andere kiste zerstört wird? da müsstest du nur die 2 objekte bauen, die zerstört werden sollen, aus beiden func_breakable´s machen und dann bei dem object, dass zu erst zerstört werden soll unter target den namen des zweiten objects angeben. wie man mit breakables usw. umgeht, findest du in den tutorials.

ich hoffe, ich hab dir ein bisschen weitergeholfen.

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003
02.01.2001, 13:21
APPDSargmann



Jo, danke an euch beide! Ihr habt mir sehr geholfen!

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Gravedigger

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