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000 01.08.2008, 13:21 Black Zero |
Hi, ich fange gerade erst mit dem Map erstellen an. Dieser Beitrag wurde am 01.08.2008 um 13:25 von Black Zero bearbeitet. |
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001 01.08.2008, 14:13 Errox |
Will dein Konzept ja nicht in frage stellen, aber hälst du es wirklich für eine gute Idee, das Tor nach einer Minute schließen zu lassen damit einige ''Pech'' gehabt haben? Du kannst ja mal unter den Tutorials nachschauen und dich schlauer machen bezüglich der doors. ;) (\_/) |
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002 01.08.2008, 14:26 Cheetahwrokay |
logic_auto Outputs: Die Tür: Name: SpawnDoor Flags: Delay before Reset: 60 PS: Mach doch auch einen trigger_hurt hin, damit die Leute die "AFK" sind nach einer Minute sterben. OnClose trigger_hurt Enable musst du halt beim trigger_hurt "Start Disabled: Yes" machen ;) --Dieser Beitrag wurde am 01.08.2008 um 14:28 von Cheetahwrokay bearbeitet. |
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003 01.08.2008, 15:03 Black Zero |
Also, ich habe vor den Raum dann fluten zu lassen. 85.214.22.27:28516 Das ist eine Server IP wo man sich ein Bild davon machen kann was ich in etwa meine mit Pech gehabt, man muss Fallen aktivieren und die anderen müssen diese überwinden, nach einer gewissen Zeit soll dann der Boden wegbrechen das auch ein Zeitdruck da ist. -- |
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004 01.08.2008, 19:53 Prodymus |
das ganze nennt sich dann Deathrun.. ich bin auch an so einer map ;) -- |
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005 01.08.2008, 21:18 Herr Freimann |
OnFullyClosed: trigger_hurt | enable | 0.00 OnFullyClosed: trigger_hurt | disable | 0.02 (OnClose würde den Trigger ja gleich beim schließen aktivieren und verhindern, dass noch jemand durchschlüpft) Falls das mit der Tür immernoch nicht klappen sollte, liegt es an der Öffnungsrichtung, also erstelle die Tür so, als ob sie geschlossen wäre und konfigurier sie auf [XYZ -90 0 0] und SpawnPosition: Start Open. Der Entsprechende Output des logic_auto wäre demnach "Close", nicht "Open". -- |
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006 09.08.2008, 22:36 teido |
Hi ich hab ne einfache möglichkeit hört sich aber kompliziert an;) |
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