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Autor Beitrag
000
01.08.2008, 13:21
Black Zero



Hi, ich fange gerade erst mit dem Map erstellen an.
Ich sitzte hier schon seid einer guten Stunde an meiner Map und habe mir gerade eine Tür eingebaut. Die Tür ist ein Rolltor und soll sich nach 1 Minute von selber schließen. Es soll eine Map mit Fallen werden, und der Sinn ist, wenn man afk ist oder einfach nicht schnell genug hat man Pech gehabt.
Ich habe den Raum erstellt und auch das Tor eingebaut auch als Tor festgelegt nur ich weiß nicht wo ich das einstellen muss das es nach 1 Minute selber schließt.

--


Dieser Beitrag wurde am 01.08.2008 um 13:25 von Black Zero bearbeitet.
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001
01.08.2008, 14:13
Errox



Will dein Konzept ja nicht in frage stellen, aber hälst du es wirklich für eine gute Idee, das Tor nach einer Minute schließen zu lassen damit einige ''Pech'' gehabt haben?

Du kannst ja mal unter den Tutorials nachschauen und dich schlauer machen bezüglich der doors. ;)
->Properties dieses Entites sollten sich von selbst erklären. :)

--

(\_/)
(O.o)
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002
01.08.2008, 14:26
Cheetahwrokay



logic_auto

Outputs:
OnMapSpawn SpawnDoor Open

Die Tür:

Name: SpawnDoor

Flags:
Touch opens [ ]
Use opens [ ]

Delay before Reset: 60

PS: Mach doch auch einen trigger_hurt hin, damit die Leute die "AFK" sind nach einer Minute sterben.
Kannst ja dann bei der Tür bei Outputs das hinzufügen:

OnClose trigger_hurt Enable

musst du halt beim trigger_hurt "Start Disabled: Yes" machen ;)

--


Dieser Beitrag wurde am 01.08.2008 um 14:28 von Cheetahwrokay bearbeitet.
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003
01.08.2008, 15:03
Black Zero



Also, ich habe vor den Raum dann fluten zu lassen.

85.214.22.27:28516

Das ist eine Server IP wo man sich ein Bild davon machen kann was ich in etwa meine mit Pech gehabt, man muss Fallen aktivieren und die anderen müssen diese überwinden, nach einer gewissen Zeit soll dann der Boden wegbrechen das auch ein Zeitdruck da ist.

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004
01.08.2008, 19:53
Prodymus



das ganze nennt sich dann Deathrun.. ich bin auch an so einer map ;)

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005
01.08.2008, 21:18
Herr Freimann



Zitat:
Cheetahwrokay postete
logic_auto

Outputs:
OnMapSpawn SpawnDoor Open

Die Tür:

Name: SpawnDoor

Flags:
Touch opens [ ]
Use opens [ ]

Delay before Reset: 60

PS: Mach doch auch einen trigger_hurt hin, damit die Leute die "AFK" sind nach einer Minute sterben.
Kannst ja dann bei der Tür bei Outputs das hinzufügen:

OnClose trigger_hurt Enable

musst du halt beim trigger_hurt "Start Disabled: Yes" machen ;)

OnFullyClosed: trigger_hurt | enable | 0.00
OnFullyClosed: trigger_hurt | disable | 0.02
(OnClose würde den Trigger ja gleich beim schließen aktivieren und verhindern, dass noch jemand durchschlüpft)

Falls das mit der Tür immernoch nicht klappen sollte, liegt es an der Öffnungsrichtung, also erstelle die Tür so, als ob sie geschlossen wäre und konfigurier sie auf [XYZ -90 0 0] und SpawnPosition: Start Open. Der Entsprechende Output des logic_auto wäre demnach "Close", nicht "Open".

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006
09.08.2008, 22:36
teido



Hi ich hab ne einfache möglichkeit hört sich aber kompliziert an;)
1. Du erstellst einen trigger_once mit dem output: OnTrigger <deine Tür>
open
2. Die Tür muss am anfang geschlossen sein dan öffnet sie wen der player spawnt.
3. Bei den object Propertis der Tür machst du Delay bevore Reset 60. (das gibt an wan die tür wieder in die ausgangs position zurück geht. Meiner meinung is das das einfachste
mfg
teido

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