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Autor Beitrag
000
13.05.2000, 23:55




ich weiß schon wie man computergesteuerte geschütze baut. doch ich bau gerade an einem multiplayerlevel und habe einen raum gebaut, der voller geschützen ist. wenn ein spieler reingeht werden alle waffen getriggert und der player wird zermetzelt. ABER wenn 2 spieler rein gehen dann drehen sich die geschütze die ganze zeit und können nicht entscheiden auf wenn sie schiessen sollen. wie kann ich das verhindern?

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001
15.05.2000, 16:43




Hi...

Ich würde es mal mit ein paar trigger_changetarget und nem multi_manager versuchen....
und zwar die Türen zu dem Raum so steuern, das immer nur eine aufgeht und dann für eine minute keine mehr aufgehen kann, oder....

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002
15.05.2000, 17:44
McRange



Moin Dada,
Ich hab keine Ahnung wie ich dein problem lösen kann, aber wenn deine Map fertig is , dann bring se mir vorbei.
PS: Bau se net so fiessssssssss.

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