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000 13.05.2000, 23:55 |
ich weiß schon wie man computergesteuerte geschütze baut. doch ich bau gerade an einem multiplayerlevel und habe einen raum gebaut, der voller geschützen ist. wenn ein spieler reingeht werden alle waffen getriggert und der player wird zermetzelt. ABER wenn 2 spieler rein gehen dann drehen sich die geschütze die ganze zeit und können nicht entscheiden auf wenn sie schiessen sollen. wie kann ich das verhindern? -- |
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001 15.05.2000, 16:43 |
Hi... Ich würde es mal mit ein paar trigger_changetarget und nem multi_manager versuchen.... |
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002 15.05.2000, 17:44 McRange |
Moin Dada, |
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