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Autor Beitrag
000
30.04.2001, 17:25
B@D$N@K3



Tach ! Ich scho wieder *g*

Wieder ma ne kleine Frage ! in dem mod SvenCoop exect der Mod automatisch eine Map .cfg file ! ALso z.B. wenn ich beta1.bsp lade exect er beta1.cfg die sich im Map Verzrichniss befindet !
WIe und wo muss ich sowas coden ?

THX
Fals es Tuts gibt (wenn möglich Deutsch) immer her damit !

??? SO ??
SERVER_COMMAND( "exec (gpGlobals->mapname).cfg\n" )
????

CU

edit:

Noch ne Frage: Habe mir das Vgui tut auf DHCC durchgelesen ! Nun steht da:

m_pBackgroundPanel->setBorder( new LineBorder( Color(255 * 0.7,170 * 0.7,0,0)) ); //Der Rahmen mit Farbe

So wie muss ich nun da den neuen Farb wert Reinschreiben ?
Diese * u. Kommas Verwirren mich !
Ich dachte ein Farbwert sieh so aus:
255.34.40

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001
30.04.2001, 18:59
Buy-Menu-Man



Ich würde sagen, dass das ganz normale RGB Dinger sind, oder?

Mal ne andere Frage:
Mich würden die Funktionen von der VGUI interessieren!
Wo kann ich das finden?
Beim SDK sind nur die Header-files dabei und so ne komische lib Datei!

--

http://battletech-hl.teamfortress2.de

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002
30.04.2001, 19:40
B@D$N@K3



Hmm des will nedd !

const char *tMapName = (STRING(gpGlobals->mapname));
SERVER_COMMAND( "exec game.cfg\n" );
SERVER_COMMAND( "exec maps/tMapName.cfg\n" );
SERVER_EXECUTE( );

GRR

--

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003
30.04.2001, 22:27
Killing Me Softly



*heul*

char cmd[128];
sprintf(cmd,"exec maps/%s.cfg\n",STRING(gpGlobals->mapname));
SERVER_COMMAND(cmd);

--

Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt.

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004
01.05.2001, 14:05
B@D$N@K3



Danke !

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