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000 12.12.2003, 16:06 agro |
hi leute! |
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001 12.12.2003, 16:32 Richman Moderator |
Natürlich, du musst nur die Bahnen richtig legen. Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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002 13.12.2003, 23:33 tommydanger |
Verdammt, so ne Idee hatte ich auch schon mal, mal schaun was du draus machst ;) IDF - a HL2 TC |
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003 14.12.2003, 12:04 agro |
ok geb mir deine Icq nummer und dann meld ich mich bei dir wenn sie fertig ist! |
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004 15.12.2003, 14:35 Fenriswolf |
He ich hatte so ähnliche Idee.............zwei wege oder strassen eine mauer dazwischen und irgendwann hört die mauer auf und das geballere geht los ;) --Keep on mapping |
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005 15.12.2003, 14:39 Small_Player |
du kannst auch nebel am ende aufkommen lassen wo die Autos langsam verschwinden...aber ist ne coole Idee und spass macht es sicherlich... --www.MicHappe.de |
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006 15.12.2003, 14:53 tommydanger |
surfer87: ich bzw. agro meinten gegenüber 2 teams, dazwischen ne autobahn wo autos hin & her fahren. Die Autos sind die "Mauern" weil sie sich aber immer stetig bewegegen, kommt so ein ganz neues Spielgefühl auf ;) --IDF - a HL2 TC |
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007 15.12.2003, 15:22 agro |
jo leider fehlen mir die autos für die map!!hatte en geilen LKW aber der war total kaputt bei check for problems kommt immer is not solid oder sowas jedenfalls gehen viele teile von dem LKW net und ich brauche daher erst neue Autos! |
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008 15.12.2003, 19:03 tommydanger |
agro: wann sprichts mich endlich im icq an ;) --IDF - a HL2 TC |
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009 15.12.2003, 21:05 SonGoku2k |
guck mal bei gamedesign.net unter prefabs und dann halflife -> car |
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010 18.12.2003, 20:24 agro |
sorry tommy aber ich hab darauf gewartet dass du mich addest weil ich dir meine ICQ hinterlassen hab ! -- |
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011 19.12.2003, 14:18 agro |
<<Hilfeee>> Also ich hab die map fertig! funzt auch so wie ich es mir vorgestellt habe ! Nur ein Prob !!! wenn ich so en wagen blockiere dann fahren die in der nächsten runde Ineinnander und nicht an den stellen an denen sie fahren sollten ! |
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