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000 12.07.2006, 14:11 da_eXe |
Also entweder bin ich zu blöd oder es ist so einfach, dass ichs übersehe... Bitte so schnell wie möglich Antworten. MfG eXe. [Edit]: Dieser Beitrag wurde am 12.07.2006 um 14:36 von da_eXe bearbeitet. |
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001 12.07.2006, 14:45 simbl |
Nimm einfach die/eine Auto Textur als Vorlage und bau dann das Auto aus einzelnen Brushes, so dasses auf die textur passt. |
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002 12.07.2006, 14:46 Wallproo |
Kennst du de_forge? Da gibt es einen schönen Truck (aus DoD glaube cih). Wenn du die map hast, ist die mdl-datei im model-ordner ;) Ansonsten such nach Auto-Models oder mach dir n eigenes Auto im VHE. International Defense Force
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003 12.07.2006, 15:07 da_eXe |
ok danke, den truck habe ich, wie mache ich jetzt noch einzelene reifen? ^^ die gut aussehen :) also hab schonmal nen cylinder gemacht, hollow auf 2, dann ungroup, alle seiten angewählt und die textur für die seite vom rad eines trucks halt ausgewählt, funktioniert auch, sieht aber seeehr hässlich aus, weil man die scheibe mit der felge (also den größten teil des rades eben) nicht so klein machen kann, dass man den rand net mehr sehen kann -- |
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004 12.07.2006, 15:23 Richman Moderator |
Ich verstehe nicht ganz was du willst, aber DAS ist schon mal Fatal: Das Hollow-Tool solltest du nur bei kubischen Brushes verwenden, also wo alle Kanten im 90° Winkel angeordnet sind. Andernfalls können folgenschwere Strukturen entstehen, denen deine ganze Map zum Opfer fallen könnte. (die übertriebene dramatisierung ist gewollt ^^) --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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005 12.07.2006, 15:29 da_eXe |
Ich will einfach nur einen einzelnen Reifen eines Autos, ohne Auto ^^ Gibts dafür irgendwo ein Model? -- |
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006 12.07.2006, 15:48 Wallproo |
Das musst du leider einen einfachen cylinder machen. Innen drin ist der dann schwarz :/ --International Defense Force
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007 12.07.2006, 15:57 da_eXe |
joar innen drin ist egal, brauche nur das äußere, aber das sieht auch net gerade toll aus... wie man das ohne hollow machen soll versteh ich auch net ^^ -- |
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008 12.07.2006, 15:58 Wallproo |
Ich meine auf der Oberfläche die Mitte, wo die Felge dazwischen kommt. Dort muss es schwarz sein. Bei den Reifentexturen ist das normal! btw: das ist hl1, ist leider nicht alles möglich :/ --International Defense Force
Dieser Beitrag wurde am 12.07.2006 um 15:59 von wallprOo bearbeitet. |
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009 12.07.2006, 16:25 da_eXe |
achso, also ist die hässlichkeit mit eingebaut? ^^ nagut.. |
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010 12.07.2006, 16:38 Richman Moderator |
ambience/truck1.wav evtl. hilfts. Für den Reifen kannst du auch einen Arch verwenden. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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011 12.07.2006, 16:46 da_eXe |
ok danke, habs jetzt einigermaßen hingekriegt mit dem reifen, sieht nicht unbedingt super geil aus, aber es geht.. danke für die sounds -- |
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012 12.07.2006, 17:52 simbl |
Also ich finde gar nicht mal, dass die Reifen nur wegen HL so schlecht aussehen müssen... |
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013 12.07.2006, 18:08 Wallproo |
xD, wenn man sich daran gewöhnt hat und noch nie im Leben echte Reifen gesehn hat ist es ganz okay :P So meinte ich das da_eXe --International Defense Force
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014 12.07.2006, 19:48 da_eXe |
Naja ^^ bei mir sehen die von Weitem ganz ok aus, aber wenn man näher ran geht sieht man die Hässlichkeit :-\ Die obere Platte mit der Felge ist im Reifen........ irgendwie.. Also, so ungefähr: Dieser Beitrag wurde am 12.07.2006 um 19:53 von da_eXe bearbeitet. |
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015 12.07.2006, 20:40 Agamemnon-Hellmapper |
Warum???? Warum um Himmels Willen machst du die Reifen innen Hohl??? Nicht dass irgendein Player, der deine Map mal spielen wird einen Dreck darauf geben würde, ob herumliegende Reifen hohl sind oder nicht... Er kann es sowiso nicht mehr feststellen! Außer man sieht die Polygonfehler, die das Hollowen verursacht hat. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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016 12.07.2006, 21:12 da_eXe |
Öhmm, weil ich keine Ahnung hab wie ich die Seiten sonst anders texturieren soll wahrscheinlich :-\ -- |
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017 12.07.2006, 21:41 ScyTheMan Moderator |
Was haben die Seiten mit dem "Inhalt" zu tun? --http://choerbaert.org
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018 12.07.2006, 21:45 da_eXe |
Der Inhalt ist mir ja total egal, aber ich weiß nicht wie ich die Seiten anders texturieren soll als den oberen und unteren Teil, ohne das Rad zu hollowen, unzugroupen und halt andere Textur draufzuhauen... -- |
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019 12.07.2006, 22:06 Agamemnon-Hellmapper |
Ich glaube du hast das Grundlagen Tutorial von Hammer mal sowas von nicht verstanden. Man KANN Faces einzeln Texturieren! Nix Hollow! Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: Dieser Beitrag wurde am 12.07.2006 um 22:07 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet. |
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020 12.07.2006, 22:10 da_eXe |
achso, jez seh ichs auch... höhöhö ehm ups.. ok danke ^^ -- |
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Das hier nennt sich Texture Application Tool.