Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
20.02.2008, 14:40




Moin Leute,

hab mir mal meine erste Testmap gemacht und mal alles durchprobiert was ihr in eurer Wiki so drinstehen habt.. Bloß leider versinkt mein Auto immer im Boden, egal wieviele Meter über dem Boden ich es spawnen lasse!

Dann hab ich ein Decal an einer Wand gemacht, dass zu groß geworden ist und jetzt krieg ichs nicht mehr weg.. Auch der Tipp mit dem Brush löschen und dann auf "undo" klicken funzt nicht. Zwar isses im VHE dann weg aber ingame isses noch da. Und wenn ich die Map im VHE neulade isses dort auch wieder!

Und mein Wasser will auch nicht so richtig funzen...

Vielleicht hat ja jemand von euch ne Lösung...
Hier der Downloadlink für .bsp, .vmf, nen ingame Screen und die Decals:
http://uploaded.to/?id=xuzt81

Danke für eure Hilfe schonmal im Vorraus ;)

Edit: Es handelt sich um das Spiel HL2DM^^

--


Dieser Beitrag wurde am 20.02.2008 um 18:49 von Blacker bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
20.02.2008, 15:48
Robins



Öh... fangen wir mal an:
Du solltest erstmal sagen für welches Spiel du die map machen möchtest und dann vielleicht direkte Bilder bereitstellen.
Abgesehen davon hab ich mir mal die map aus langeweile angeguckt, das Brushwork ist grauenhaft(nicht böse gemeint), aber bei ein paar Ecken gehen die Wände meterweit ineinander und das ist ein Texturenalbtraum.
Wenn du dann Decals löschen möchtest die unerwünscht sind kannst du immer noch nach den entites info_decal suchen und diese dann löschen.
Wenn du dann eine Skybox hast macht man darunter generell kein Light sondern ein Light_environment, so wie es in den Anfängertutorials steht.
Dann hast du noch ein Leak weil du unter dem Wasser noch ein Displacement hast. Displacements blockieren das Vis nicht, also noch ein Brush darunter.
Was mit dem Auto war weiß ich nicht, aber mit einem anderen Model geht es.

Wahrscheinlich guckt sich keiner hier im Forum deine Map an um Anfängerfehler zu beheben, aber du hast glück, ich hab langeweile =P

Map
Hab nur die groben Fehler behoben damit du weitermappen kannst, verbesser dein Brushwork und stell dein Problem beim nächsten Mal ein bisschen besser dar.

--

Hier ist noch Platz - jetzt nicht mehr

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
20.02.2008, 17:11
Protestallianz



Ähm ja das mit den decal auch wenn sie im Hammer nicht da sind, da müsste da wo es gewesen war ein kleiner blauer kasten sein.

--

-GAMING-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
20.02.2008, 18:47




Danke für deine Hilfe :P
Bin schon verzweifelt an dem Wasser^^ und bin froh dass ich beim auto nicht schuld war..

das mit den Brushs hab ich nur so gemacht um zu testen ob dann das Wasser korrekt läuft.. aber ging ja auch so nicht ;P jetzt weiß ich, worans lag!
dafür ein richtig großes danke^^

nur das mit dem entity suchen kapier ich irgendwie nicht.. wenn ich info_decal suche und dann auf OK drücke kommt nix weiter.. is das normal?

Zitat:
Protestallianz postete
Ähm ja das mit den decal auch wenn sie im Hammer nicht da sind, da müsste da wo es gewesen war ein kleiner blauer kasten sein.
nee, leider nicht..

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
20.02.2008, 19:01
Robins



Zitat:
Blacker postete
nur das mit dem entity suchen kapier ich irgendwie nicht.. wenn ich info_decal suche und dann auf OK drücke kommt nix weiter.. is das normal?
Du kannst einfach oben auf "map" klicken und dann auf entity report, da gibts eine Liste aller Entities.

--

Hier ist noch Platz - jetzt nicht mehr

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
21.02.2008, 12:52




Danke für den super Support :D
Klappt jetzt alles^^
Ich melde mich wieder wenn was nicht klappt :P

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche