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Autor Beitrag
000
26.03.2000, 14:00
stefan



Hallo mal wieder!

Kann mir jemand sagen wo ich ein Programm bekomme mit dem ich die Waffensymbole in der Auswahl oben links verändern kann?

mfg

Stefan

P.S.:Ein Tut währe auch schon hilfreich!

--

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001
26.03.2000, 21:00
Spider-Spax



Da musst du die HUD-Sprtes ändern.
Das machst du mit dem Sprite-Viewer, einem Bildbearbeitungsprogramm und dem Sprite-Wizzard. Den Sprite-Viewer und den Sprite-Wizzard kriegst du auf Wavelength-2DArt.

Gibt es zum Thema Spritemaking eigentlich noch kein vernünftiges (deutsches) Tutorial, ist ja eigentlich nicht so schwer, falls nicht und falls interesse besteht könnte ich ja mal eins machen.

Spider-Spax

--

Spider-Spax

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002
26.03.2000, 21:10




Hi Stefan,

für jede Waffe gibt es ein .txt-File im Sprites-Verzeichnis (ist in der pak0.pak versteckt).

Das .txt-File der Pistole sieht z.B. so aus:

10
weapon 320 320hud1 0 40 80 20
weapon_s 320 320hud1 0 60 80 20
ammo 320 320hud2 0 16 18 18
crosshair 320 crosshairs 24 0 24 24
autoaim 320 crosshairs 0 72 24 24
weapon 640 640hud1 0 45 170 45
weapon_s 640 640hud4 0 45 170 45
ammo 640 640hud7 0 72 24 24
crosshair 640 crosshairs 24 0 24 24
autoaim 640 crosshairs 0 72 24 24

Die erste Zeile sagt aus, wie viele Einträge diese .txt-Datei hat.
Die anderen Einträge sind folgendermassen aufgebaut:

Name, Auflösung (320 oder 640), Sprite-Name, x-Position, y-Position, Länge, Höhe

Die Zeile:
weapon 320 320hud1 0 40 80 20

Bedeutet also, das das Symbol für die Waffe (also das, was Du ändern möchtest) im Sprite '320hud1.spr' zu finden ist und zwar an der Position 0/40 mit einer Länge von 80 und einer Höhe von 20.

Um jetzt das Aussehen zu ändern, kannst Du entweder direkt das Sprite verändern oder Du erzeugst Dir ein neues Sprite und änderst die entsprechenden Einträge im .txt-File.
Denke daran, dass Du insgesammt vier neue Symbole brauchst. Selektiert/unselektiert und das für jeweils zwei Auflösungen (320 und 640).

Die Bedeutung der einzelnen Einträgen sind:

weapon - Waffensymbol
weapon_s - Waffensymbol (selektiert)
ammo - Symbol der Munition
ammo2 - Symbol der Sekundärmunition (z.B. Grens bei der MP5)
crosshair - Fadenkreuz
autoaim - Fadenkreuz wenn Zielhilfe aktiviert

bis bald

Codeman

P.S. Deine Taschenlampe hab' ich nicht vergessen. Bin aber gerade an der Fertigstellung von zwei Mods, die eigentlich schon längst released werden sollten und bin deswegen etwas im Stress.

--

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003
27.03.2000, 15:03
TheTinySteini



An Spider-Spax: Ja, schreib mal ein Tutorial! Das wäre eine echte Bereicherung für <!--http--><a href="http://www.thewall.de/coding" target="_blank">DHCC</a><!--url-->!

Und an Codeman: Die Taschenlampe ist fest in die Engine einprogrammiert. Das einzige, was man machen könnte, wäre ein Traceline und dann am Auftreffpunkt ein TE_DLIGHT. Da das aber ständig von der CBasePlayer:PreThink() aufgerufen werden müsste, kann ich mir vorstellen, dass der Netzwerktraffic reichlich groß ist!!!

--

TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

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004
27.03.2000, 22:08




Hi Steini
die Idee mit der Traceline und dem TE_DLIGHT hatte ich auch. Hab' auch schon ein bischen damit rumexperiementiert, aber so richtig gefallen tut's mir noch nicht. Die Sache mit dem Traffic ist nicht so wild.

cu

Codeman

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005
27.03.2000, 22:13
Prefect



Die Sache mit dem Traffic ist nur dann nicht so wild, wenn's ein SP Mod wird. Ansonsten wäre das eine Todsünde, weil:

TE_DLIGHTs bleiben immer an der gleichen Stelle, d.h. du kannst sie nicht nachträglich umsetzen. Du müßtest ihre Lebensdauer also auf 0.1s stellen, und dann 10mal pro Sekunde erneuern. Und wer da sagt, Traffic sei nicht so wild...

cu,
Prefect

--

Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software
Noch ein Blog - Lerne, wie die Welt wirklich ist, aber vergiss niemals, wie sie sein sollte.

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006
28.03.2000, 18:22
TheTinySteini



EBEN =)

--

TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

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007
29.03.2000, 22:08
Spider-Spax



Hey Tiny,

ich mach dann jetzt ein Tutorial zum Spritemaking. Wird wahr scheinlich nächste oder übernächste Woche fertig.

cu
Spider-Spax

--

Spider-Spax

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008
30.03.2000, 17:26
TheTinySteini



Jo! Gut! Wenn's dann fertig ist, einfach an ttt@thewall.de schicken! Danke im Voraus!

--

TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

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