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Autor Beitrag
000
08.02.2005, 13:33
Cornflake



Hi wie funzt das eigentlich mit dem Trigger
Habe vor einen Raum zu basteln(steht schon)
In dem gibts einen Triggerbrush(steht schon)trigger_proximity
Ein Light Entity(steht schon)light
und wenn jemand näher als 100 an den Punkt im trigger kommt soll sich das Light verändern Farbe/helligkeit
Habe den Output schon vom trigger auf das light gesetzt und einen delay von 3

Aber wie fuzt das mit dem input beim light, das sich die Farbe ändert oder was auch immer ... würde das dann gerne auch auf andere entities oder teile mit einem input anwenden können um die dann modifizieren zu können.

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001
08.02.2005, 14:37
Speedmaster



Glaube da wirst du wohl das Light Entitie umprogrammieren müssen oder modifizieren, denke dies zumindestens, wissen tue ich es nicht!

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Zitat: Siehst du diesen Park da unten? Jeden Tag lernen sich darin Menschen kennen und verlassen einander. Und du hast dein ganzes Leben Zeit darin zu gehen.

Möge Star Trek in Frieden Ruhen, den am 06.02.2005 bekam ich mit das die Serie Enterprise abgesetzt wird!

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002
08.02.2005, 19:17
Flow
Moderator


Bei einem "normalen" Light-Entity kannst du die Farbe via Input nicht verändern.

Du kannst stattdessen allerdings ein light_dynamic benutzen... Das hat die Inputs Color. Damit kannste den Wert auf jeden Fall verändern. Nur bei der Helligkeit bin ich mir nicht ganz so sicher.

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Dieser Beitrag wurde am 08.02.2005 um 19:18 von Flow bearbeitet.
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003
10.02.2005, 23:11
Cornflake



Danke für die info

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