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Autor Beitrag
000
27.10.2002, 21:34
Small_Player



also ich habe ein 8 eckiges gengon.
dann habe ich den innteren scheitelpunkt abgeschrägt und das Polygon des inneren "kreis" gelöscht.

Nun wollte ich dadurch eine art Röhre haben, wo auch von innen wand zusehen ist. Aber da ist nicht, man guckt einfach durch(als wenn da nichts wäre)
Ich hoffe ihr versteht mein Prob, sonst mache ich pics (aber nicht mehr heute)

oder muss ich für sowas ne Röhre machen??

[edit]
ach bei ner Dachrinne ist auch das Prob.
habe eine Röhre gemacht und dann die haöbe röhre (die Sscheitelpunkte davon) gelöscht. Und an den Kanten kann man nun durchgucken.

Wie macht man da wieder eine Wand hin?

[/edit]

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de


Dieser Beitrag wurde am 27.10.2002 um 21:36 von Small_Player bearbeitet.
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001
27.10.2002, 22:04
KhanRKerensky



Sach doch erstmal mit welchem Programm woran arbeiten tust.

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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002
28.10.2002, 15:00
Small_Player



ok so habe mal ein Bild:

Benutze 3Ds Max

Rechtsunten und linksunten kann man es gut erkennen das da etwas fehlt. Linksoben nicht so gut...
habe mir aber vierl mühe bei den Pfeilen gegeben*g*

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
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003
28.10.2002, 17:01
Cucaracha



hm nur ne vermutung da ich aus der frage nicht wirklich schlau werde: brauchst du evtl. 2-seitige polygone oder was? weil dein polygon nur einseitig ist und du nur die negative (= unsichtbare) seite zu sehen bekommst? oder was?

--

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004
29.10.2002, 19:28
Small_Player



habe halt die "nicht gebrauchten" scheitelpunkte gelöscht (oder poligone)
nun kann man aber da durchgucken, wie mache ich da wieder eine fläche hin??

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
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005
29.10.2002, 19:33
Cucaracha



achso du willst zwischen vertexen eine face erstellen?

pffff keine ahnung müsste ziemlich weit vorne im Max Handbuch stehen

--

Task.Force · My Site · Grafiker @ Calamaro Webdesign

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006
29.10.2002, 22:16
Small_Player



wenn vertexe die freien bereiche sind und face ne neue fläche
denke ich schon*g*
aber mit den "fachbegriffen" komme ich evt. inner helpdatei weiter
THX

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
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007
29.10.2002, 23:36
Acumen



vertices sind die einzelnen Eckpunkte und ein Face ist die Verbindung davon.
Also in Milkshape sind das dann Triangles, da man immer 3 Vertices markiert und dann ein Triangle (das Face) entsteht.
In Max kann man allerdings auch 4-flächige Faces erstellen, was ich nicht empfehlen würde, weil man mit 3-flächigen viel besser formen kann.
ist geschmackssache.

--

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008
30.10.2002, 20:12
Small_Player



jo ok ich setze mich die tage nochmal ran
aber zurzeit habe ich rigendwie keine lust mehr*g*
aber THX 4 help

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
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