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Autor Beitrag
000
11.01.2002, 14:27
Thrillhouse



hi leutz

wie verwende ich ne Variable die in der Player.cpp aktualisiert wird
in der Doors.cpp?

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001
11.01.2002, 14:35
The_Overmind



Wenn in der use Funktion:

statt m_pPlayer->|Variable|
isses m_hActivator->|Variable| bzw. pActivator->|Variable|

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002
11.01.2002, 14:38
apfelkorn



da kommt ganz drauf an... erstmal muss es ein player-object geben, das eindeutig dem func_door zugeteilt wurde, wie zum beispiel pActivator (oder ähnlich). p mein übrigens nicht player, sondern pointer, das bedeutet soviel wwie: du hast zwar nicht direkt den player angegeben, aber die Speicheradresse, wo dein player-object gespeichert ist. Daher kannst du nur mit dem Pfeil-Operator ( -> ) oder mit der Umformung zum object darauf zugreifen ( (*pActivator). ). Das heißt soviel wie: pActivator->meineVar = 10 oder (*pActivator).meineVar = 10

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