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000 11.04.2004, 21:47 RLS_Sprengmeister |
Hallo, Jetzt die Frage: THX im voraus [=RLS=]Sprengmeister -- |
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001 11.04.2004, 22:06 ScyTheMan Moderator |
decompilen, entities verändern, mit -onlyents wieder compilen Machbar da beim Decompilen die entities nicht beschädigt werden und beim erneuten Compilen nur die entities berücksichtigt werden. --http://choerbaert.org
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002 11.04.2004, 22:55 RLS_Sprengmeister |
Ahhhhhh!!! ich glaub ich weis warums nicht gefuntzt hat. und zwar schrie der bsp viewer von botman irgend ne meldung mit lump size oder so und das hat der beim comilieren auch gemacht (da stand fat error und als ich die map in wc geladen hab kam auch irgend ne fehlermeldung)!! ich probier das jetzt ma mit ner anderen map!! -- |
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003 11.04.2004, 23:00 RLS_Sprengmeister |
son mist mit bootcamp tuts auch nit!! der fehler heist "odd lump size" gibts da nich irgend ein prog für??? -- |
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004 11.04.2004, 23:06 WareWolf |
nimm doch ripent, damit kannste die ents als txt-file exportieren, mit notepad ändern und mit ripent wieder der bsp einfügen edit: ripent ist bei den Zonertools dabei.. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ Dieser Beitrag wurde am 11.04.2004 um 23:08 von WareWolf bearbeitet. |
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005 11.04.2004, 23:08 RLS_Sprengmeister |
Danke!!! ;) -- |
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006 11.04.2004, 23:17 RLS_Sprengmeister |
Ich hab grad nach ripent gegooglet und das gefunden www.joe.to/cstrike/ents/ ... -- |
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007 11.04.2004, 23:20 ScyTheMan Moderator |
btw. gibt es einen Editierbutton, nutze ihn! -- http://choerbaert.org
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008 14.04.2004, 11:32 Snut |
mit nem hexeditor gehts auch -- |
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