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Autor Beitrag
000
08.01.2005, 17:13
apoCalYpse



Wer hat Lust ein verständliches Tutorial zu "Wie mache ich einen Aufzug" zu schreiben? Irgendwie klappt das nämlich bei mir noch nicht so richtig (habe das nach einem eng. Tutorial gebaut..war aber wahrscheinlich noch nach der "leak" Version da die entitys jetzt anderst heißen)

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001
08.01.2005, 23:53
Infi



prau hatte lust:
http://www.leprau.de/Videotutorial%20Treppe%20Leiter%20und%20Fahrstuhl.avi

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002
09.01.2005, 13:57
apoCalYpse



danke ;)

Ist aber für Hl 1....

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Dieser Beitrag wurde am 09.01.2005 um 14:11 von apoCalYpse bearbeitet.
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003
09.01.2005, 14:59
HammerBlade



Gilt aber in HL2 für einen einfachen Fahrstuhl immer noch.

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"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon
Auspack und freu! - Auszug aus einer, aus dem japanischen übersetzten, Bedienugsanleitung für ein Spielzeugaquarium.
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004
11.01.2005, 22:39
apoCalYpse



Kann man diesen einfachen Aufzug (func door) noch mit einem Schalter triggern?

Also bei betätigung kommt Aufzug wieder nach oben?

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005
12.01.2005, 10:36
graf_eny



ja
einfach nen namen bei der tuer angeben

dann einen brusch zu func_button machen und unter outputs

einstellen
~on_pressed~
namen der tuer
~trigger~ oder toogel

wenn du willst, das er immer sich nur einmal bewegt,
also wenn er unten ist hochfährt und da wartet
wenn er oben ist runterfährt und wartet, dann:

musst du bei delay before close -1 eingeben
und unter flags toggel nen häcken machen
bei flags noch den hacken bei ~toggel on use~
und ~toogel on -berühren- ~ wegmachen
und natürlich oben und unten nen schalter machen

ja, hoffe das holft dir weiter :)
bei ~ bin ich mir mit dem namen unsicher, aber wirst du schon finden (hoffe ich)
wenn nicht, dann schreib nochmal -> kanns dir sagen, wenn ich zuhause am rechner bin

--

© 2004-2013 bildfaenger-film hagen.dielichtwerke.de

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006
14.01.2005, 20:58
apoCalYpse



danke schonmal, habe aber noch ein problem, und zwar ruckelt das immer so komisch wenn man auf dem aufzug steht...der fährt also nicht sehr sauber!...kann man dass irgendwie ändern?

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007
15.01.2005, 11:26
apoCalYpse



Habe mich ein bischen umgehört, ist anscheinend ein Hl2 mp Problem...doch einer meinte per clip tool kann man das änderen! Aber Wie? Klingt für mich ein bischen abstrakt...

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008
23.01.2005, 17:07
mandra



Also ich hab Fahrstühle und Plattformen gebaut die haben bei einer Geschwindigkeit von 32 oder 50 immer stark geruckelt.
Das ruckeln ging aber sofort weg als ich die Geschwindigkeit auf 100 raufgesetzt habe.. vielleicht liegt es daran?

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009
24.01.2005, 18:14
Apostelman



das mit dem clip sollte klappen...
macht mal nen brush etwas über den boden(ganze fläche bedeckend.
belegt das mit tools/playerclip....
dann den brush zu nem func_brush machen !? als parrent zum schluss die Fahrstuhkabine eintragen

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