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000 08.01.2005, 17:13 apoCalYpse |
Wer hat Lust ein verständliches Tutorial zu "Wie mache ich einen Aufzug" zu schreiben? Irgendwie klappt das nämlich bei mir noch nicht so richtig (habe das nach einem eng. Tutorial gebaut..war aber wahrscheinlich noch nach der "leak" Version da die entitys jetzt anderst heißen) -- |
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001 08.01.2005, 23:53 Infi |
prau hatte lust: |
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002 09.01.2005, 13:57 apoCalYpse |
danke ;) Ist aber für Hl 1.... --Dieser Beitrag wurde am 09.01.2005 um 14:11 von apoCalYpse bearbeitet. |
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003 09.01.2005, 14:59 HammerBlade |
Gilt aber in HL2 für einen einfachen Fahrstuhl immer noch. --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon |
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004 11.01.2005, 22:39 apoCalYpse |
Kann man diesen einfachen Aufzug (func door) noch mit einem Schalter triggern? Also bei betätigung kommt Aufzug wieder nach oben? -- |
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005 12.01.2005, 10:36 graf_eny |
ja dann einen brusch zu func_button machen und unter outputs einstellen wenn du willst, das er immer sich nur einmal bewegt, musst du bei delay before close -1 eingeben ja, hoffe das holft dir weiter :) © 2004-2013 bildfaenger-film hagen.dielichtwerke.de you can't blame me, I just point my camera at what the people want to see and if we want hell then hells what we'll see. Television is the most evil thing on our planet. Go right now to your tv and toss it out the window, or sell it and buy a better stereo. |
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006 14.01.2005, 20:58 apoCalYpse |
danke schonmal, habe aber noch ein problem, und zwar ruckelt das immer so komisch wenn man auf dem aufzug steht...der fährt also nicht sehr sauber!...kann man dass irgendwie ändern? -- |
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007 15.01.2005, 11:26 apoCalYpse |
Habe mich ein bischen umgehört, ist anscheinend ein Hl2 mp Problem...doch einer meinte per clip tool kann man das änderen! Aber Wie? Klingt für mich ein bischen abstrakt... -- |
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008 23.01.2005, 17:07 mandra |
Also ich hab Fahrstühle und Plattformen gebaut die haben bei einer Geschwindigkeit von 32 oder 50 immer stark geruckelt. |
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009 24.01.2005, 18:14 Apostelman |
das mit dem clip sollte klappen... |
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