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000 19.10.2007, 16:12 hotshot |
die idee ist folgende. |
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001 19.10.2007, 16:26 Agamemnon-Hellmapper |
Hä? Red ma Deutsch! Ich hab keinen Plan, was du willst. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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002 19.10.2007, 19:15 hotshot |
du musst es dir so vorstellen ------ letzes Kästchen | | <- das ist ein fun_train ------ <- boden und ich will das fast alles über dem maximum steht bei der map also so: | | <-1. func_train ich hab mir gedacht das man 2 func trains braucht weil sonst stopp alles ja schon wenn es das das erste brush berüht ( den path_corner). |
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003 19.10.2007, 19:49 Agamemnon-Hellmapper |
Ich frag mich gerade, warum du den Aufzug ums verrecken aus dem Mapgrid raushaben willst... Füge deinem Func_Train einen Originbrush hinzu. Dann wird dieser über dem Path_Corner zentriert und der Aufzug selber kann auch woanders sein. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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004 19.10.2007, 22:15 AlexS |
Ich rate mal, dass du die Ziele und Namen der Entities, nach dem kopieren, nicht verändert hast. --____Maps____________________________ Dieser Beitrag wurde am 19.10.2007 um 22:16 von AlexS bearbeitet. |
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005 20.10.2007, 14:05 hotshot |
des werdet ihr sehen wenns fertig is xD |
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