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Autor Beitrag
000
07.02.2001, 16:12
RTH_Athomas



ICh habe einen Aufzug mit path_corners gebaut, wie es im Tourial steht nun würde ich noch gerne eine Tür einfügen, die zu ist wenn der Aufzug weg ist und natürlich aufgeht, wenn er da ist. Geht das? Alles soll über einen Knopf gesteuert werden.

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001
07.02.2001, 16:34
erazor



ich hab einmal einen aufzug gemacht, bei dem die türen mitfahren und mit allem drum und dran... is aber eine heidenarbeit, und ein tut darüber zu machen bringt nichts...

wenn du so einen aufzug haben willst mach ich dir gerne einen, ich brauch nur den teil der map, wo der aufzug hin soll...

am besten du schreibst mir eine E-MAIL mit einer genauen erklärung wie der aufzug funktionieren soll und ich werd schaunwas sich machen lässt...

<- oder über ICQ

|
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002
07.02.2001, 19:05
RTH_Athomas



Nein nein ich erwarte und will nicht das Andere Sachen für mich bauen. Das einzige was ich wissen will, ist ob ich einen Aufzug und eine Tür zu einem Teil machen kann und dass dann die Türen noch funktionieren.

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003
07.02.2001, 21:14
Sir_Prize



hmm. eigentlich nich. bei HL wird da ja immer ein neues level geladen.
aber vieleicht so:

++ß###ß+ß###ß
++++++#+#++++
++++++#+#++++
++++++#+#++++
++++++^+^++++
++++++^+^++++
++++++#+#++++
++++++#+#++++
->ß###ß+ß###ß<-

(# sind die türen (oder der weg davon)+ is platzhalter, ich hab angenommen der fahrstuhl färt von unten nach oben und hab pfeile reigetan)
die türen sind eigentlich züge mit den haltepunkten "ß"

ich hoffe ich hab geholfen

--

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"Zwei Dinge sind unendlich: Das Universum und die menschliche Dummheit, aber bei dem universum bin ich mir noch nicht ganz sicher."
-Albert Einstein-

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004
07.02.2001, 22:39
WareWolf



so wie Du es beschreibst, soll die Tür stationär sein und die Aufzugkabine fährt. Wo ist da Dein Problem ? Das sind 2 separate entities. Hast Du Probleme mit den Triggern?
Wenn die Türen mitfahren sollen, wirds schwieriger - aber nicht unmöglich. Nur daß die Tür dann kein func_door sein kann, sondern auch ein func_train, der parallel zum anderen func_train (der Aufzugkabine) mitfährt und am Anfang und Ende noch jeweils eine Bewegung mehr macht. Das ist aber eine Fummelei mit der Synchronisierung...viel Spaß

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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005
09.02.2001, 13:53
erazor



hab ich vielleicht falsch ausgedrückt... sag mir wie genau es sein soll und ich kann es auch erklären mit grafiken und so, aber am besten lernt man aus praktischen beispielen, dh ich erklärs von mir aus und mach eine beispiel-map...

die synchronisation is garned so schwer, hab nur 3 stunden für einen funktionstüchtigen aufzug benötigt... aber genau wegen der synchronisation müsst ich die genauen umstände kennen und den ort, wo der aufzug eingebaut werden soll

EDIT:

ich hab meinen aufzug wieder gefunden... wenn due in beispiel haben willst liegt hier alles:

map-file: :Download:
rmf-file: :Download:
bsp-file: :Download:

ich hoffe die links funcen...

--

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