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000 31.07.2007, 22:34 Cheeper |
hi ich habe eine map mit hochhaus gebaut und darin einen aufzug platziert. thx im voraus:) P.S.: Map für CS 1.6 -- |
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001 31.07.2007, 22:49 Richman Moderator |
Da man Aufzüge aus allerlei möglichen Entities wie func_door, func_plat, func_train, etc machen kann, ist die Art der Entities das mindeste was wir von dir wissen wollen. Und da wir uns hier aber nicht mit dem mindesten zufrieden geben, will ich alle beteiligen Entities und deren gesammte Einstellungen! --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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002 31.07.2007, 23:26 Cheeper |
kann ich dir die map schicken? (per ICQ) du musst aber nicht^^ -- |
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003 01.08.2007, 00:26 Zaknah |
Nein er kann es dir nicht machen. Mach es selbst. Poste doch einfach die Ents und Einstellungen und bemühe dich mal an einer vernünftigen Beschreibung. -- |
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004 01.08.2007, 12:26 Richman Moderator |
Kommt nicht in Frage. Erstens hab ich dazu weder Zeit noch Lust, und zweitens würdest du ja nichts dabei lernen. Und wenn du dann wieder ein Problem hättest, müsste dir wieder jemand die Map machen, dann kannst du's auch gleich lassen. -- Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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005 01.08.2007, 14:17 Cheeper |
jaja^^ -- |
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006 01.08.2007, 19:34 Cheeper |
ok.... mir ist aufgefallen aber die schalter verschwinden sobald ich aus einer Schalter-Textur ein func_button mache. also werden diese ingame nicht mehr angezeigt/existieren nicht oder kann sich des jmd vllt. anschauen? --> wenn ja PM bitte Dieser Beitrag wurde am 01.08.2007 um 22:41 von Cheeper bearbeitet. |
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007 02.08.2007, 18:30 The Emperor |
Typisches Problem: fx_amount 0 und render mode verstellt -> kein Button zu sehen Sonst könnte es daran liegen, das vllt eine Wad fehlt/im falschen ordner liegt. Obwohl das normalerweise den Button weiß färbt. --(aka MDK_Woronesh) |
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008 02.08.2007, 19:05 Richman Moderator |
Wie gesagt, wir brauchen exakte Entity Daten, sonst kann man hier nur raten! --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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009 03.08.2007, 13:10 Cheeper |
ich habs inzwischen selber einigermaßen hinbekommen^^ |
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