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Autor Beitrag
000
31.07.2007, 22:34
Cheeper



hi

ich habe eine map mit hochhaus gebaut und darin einen aufzug platziert.
doch immer wenn ich diese map starte hängt der aufzug irgendwoanders in der map herum und die schalter zum betätigen sind auch weg.
kann mir jemd helfen?

thx im voraus:)

P.S.: Map für CS 1.6

--

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001
31.07.2007, 22:49
Richman
Moderator


Da man Aufzüge aus allerlei möglichen Entities wie func_door, func_plat, func_train, etc machen kann, ist die Art der Entities das mindeste was wir von dir wissen wollen.

Und da wir uns hier aber nicht mit dem mindesten zufrieden geben, will ich alle beteiligen Entities und deren gesammte Einstellungen!

--

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002
31.07.2007, 23:26
Cheeper



kann ich dir die map schicken? (per ICQ)
das du mir des machen kannst?

du musst aber nicht^^

--

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003
01.08.2007, 00:26
Zaknah



Nein er kann es dir nicht machen. Mach es selbst. Poste doch einfach die Ents und Einstellungen und bemühe dich mal an einer vernünftigen Beschreibung.

--

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004
01.08.2007, 12:26
Richman
Moderator


Zitat:
Cheeper postete
kann ich dir die map schicken?
Kommt nicht in Frage. Erstens hab ich dazu weder Zeit noch Lust, und zweitens würdest du ja nichts dabei lernen. Und wenn du dann wieder ein Problem hättest, müsste dir wieder jemand die Map machen, dann kannst du's auch gleich lassen.

--

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005
01.08.2007, 14:17
Cheeper



jaja^^

--

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006
01.08.2007, 19:34
Cheeper



ok.... mir ist aufgefallen
der aufzug würde vermutlich gehen (multi_manager usw. sind da/richtig eingestellt)

aber die schalter verschwinden sobald ich aus einer Schalter-Textur ein func_button mache. also werden diese ingame nicht mehr angezeigt/existieren nicht
warum?

oder kann sich des jmd vllt. anschauen? --> wenn ja PM bitte
ps: sry 4doppelpost

--


Dieser Beitrag wurde am 01.08.2007 um 22:41 von Cheeper bearbeitet.
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007
02.08.2007, 18:30
The Emperor



Typisches Problem: fx_amount 0 und render mode verstellt -> kein Button zu sehen
Außerdem kann man höchstens aus einem Brush ein Entity machen.
Niemals aus einer Textur.
Außerdem hört man ingame doch, wenn man einen Schater betätigt hat.

Sonst könnte es daran liegen, das vllt eine Wad fehlt/im falschen ordner liegt. Obwohl das normalerweise den Button weiß färbt.

--

(aka MDK_Woronesh)
Übertreibungen sind als Stilmittel anzusehen :)

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008
02.08.2007, 19:05
Richman
Moderator


Wie gesagt, wir brauchen exakte Entity Daten, sonst kann man hier nur raten!

--

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009
03.08.2007, 13:10
Cheeper



ich habs inzwischen selber einigermaßen hinbekommen^^
jez muss ich nur noch die türen einbauen dann is der aufzug fertig^^

--

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