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Autor Beitrag
000
18.07.2005, 10:01
Pitie



Moin alle zusammen!

Ich habe einen Aufzug mit 2 Etagen gebaut, so wie es im tutorial beschrieben war http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:fahrstuehle 3.Methode.
Der Aufzug ist ein einem Schacht, oben ein Raum und unten ein Raum. Keine Leaks. Der Aufzug besteht aus Boden, Dach, 3 Seitenwänden und an der Vorderseite je eine kleine wand rechts und links.Die path_corner sitzen genau in der Mitte des Aufzuges
Folgendes Prob:
Wenn ich die Map teste (mit CS) gehe ich oben in den Aufzug, use den func_rot_button und nichts passiert. :(
Dann habe ich an den schalter ein light drangehängt, dass wenn man den schalter used auch ausgeht, genau wie es sollte, aber der Aufzu bleibt immernoch stehen. :(
Ich da nicht weiter und zerbreche mir seit 2 Tagen den Kopf darüber, warum der Aufzug stehen bleibt.
Ich habe auch schon im Forum nach diesem Prob gesucht und nichts gefunden.
Kann mir da jeman weiter helfen!
Danke im voraus!

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001
18.07.2005, 11:45
Sir_Killalot



hast du auch alle namen richtig vergeben? Firststop target etc?

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002
18.07.2005, 19:30
Pitie



Ja, ich habe überprüft und ales ist in ordnung, aber er fährt immer noch nicht.

Dann habe ich eine neue Map gemacht und einen ganz einfachen Aufzug gebaut nach
http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:fahrstuehle
1. Methode, so das er automatisch immer hin und her fahren sollt. Doch auch dieser Aufzug bleibt stehen. Ich habe den Fahrstuhl im oberen stockwerk gebaut und als einstellun für First stop traget auf den unteren eingestellt. Im Spiel startet der Aufzu auch unten, fährt aber nicht von alleine nach oben.

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003
18.07.2005, 20:06
Victus



einen Origin-Textur Block hast aber drin?
Ich hatte das Problem, dass ein Flag drin war...

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004
18.07.2005, 20:20
Pitie



OK. Mein Problem lag an der Textur. Aber jetzt funkionirt es. Danke für die Hilfe.

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Dieser Beitrag wurde am 18.07.2005 um 20:54 von Pitie bearbeitet.
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