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Autor Beitrag
000
25.02.2005, 13:40
Solid-zero



Hallo

Also ich hab ein riesen problem ich habe bereits das forum durchsucht und auch das tut hat mir nicht wirklich geholfen deswegen dacht ich mir wende ich mich mal an euch.

Also ich habe eine map angefangen die über 4 stockwerke geht nun würde ich dort gerne einen fahrstuhl einbringen allerdings ist das schwerer als ich mir das dachte und zwar soll der fahrstuhl so funktionieren:
er soll vom fahrstuhl aus in jedes einzelne stockwerk geschickt werden können über buttons und an jedem stockwerk soll ein button zum aufzug rufen hin.
Ich hab bereits stunden daran verbracht es irgendwie hinzubekommen doch selbst das der aufzug hoch und runter fährt bekomme ich nicht hin :(.

Achso die map is für Counterstrike und der aufzug soll aus einem block (also mehreren wänden) in einem aus drei wänden bestehenden schacht fahren bei beidem ist die vorderseite zum einsteigen offen.

Ich hoffe auf eure Hilfe thx euer Solid

--


Dieser Beitrag wurde am 25.02.2005 um 13:44 von Solid-zero bearbeitet.
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001
25.02.2005, 13:52
Victus



Ein Hoch-Runter fahren mit zwischen stops, um dann weiter zu fahren, wäre sicherlich einfacher...

Aber gehts evt. mit nem func_train?

--

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002
25.02.2005, 14:05
Solid-zero



einfacher schon aber es wäre nichts besonderes ^^ ich will einfach ne "geile" map machen und keine 08/15 map.
Ja mit functrain hab ich das schon probiert aber ich muss doch noch irgendwie die stops und solche dinge angeben und richtig platzieren genau so wie die buttons

--

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003
26.02.2005, 11:48
Solid-zero



kann mir denn wirklich keiner bei meinem prob helfen??

--

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004
26.02.2005, 12:36
Smeagol



dazu gibts doch ein tutorial ... ehm ... naja ... ich schreibs mal kurz. wird ein bisschen dauern.

hier: http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:aufzug_mit_mehreren_stockwerken

--


Dieser Beitrag wurde am 26.02.2005 um 12:56 von Smeagol bearbeitet.
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005
26.02.2005, 15:21
Solid-zero



danke für die mühe aber genau diese tut meinte ich ich hab es genau befolgt und es hat nicht funktioniert

--

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006
26.02.2005, 15:21
Red Storm



geht mit 4 path cornern pro stockwerk , 4 versteckten schaltern pro stockwerk, die von fakeschaltern die mit der kabine mitfahren verdeckt werden und trigger changetargets ;) ach ja und trigger multiples um zuerst wie weichen (mittels trigger changetargets werden die nächsten path_corner des aufzugs bestimmt) zu stellen befor der aufzug weiterfährt - das wirklich knifflige ist aber die türe ;)

btw: soll es ne single- oder multiplayer-map werden ? single geht einfacher - multiplayer könnte unter umständen laggen , da es doch vieler entities erfordert.

ich schau mal - vielleicht find ich meine alte aufzugsmap

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
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(da ist was faul)


Dieser Beitrag wurde am 26.02.2005 um 15:24 von Red Storm bearbeitet.
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007
26.02.2005, 15:24
Smeagol



genau dieses tut meintest du? wie geht das denn, das hatte ich doch gerade eben erst ins wiki gesetzt ... und die beispielmap funktioniert ebenfalls.

--

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008
26.02.2005, 15:27
Red Storm



vielleicht kennt ers von wo anders oder er hat sich verkuckt

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009
26.02.2005, 15:32
Smeagol



es war beim alten thw mit drin, aber das ist schon ziemlich lange her ...

--

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010
26.02.2005, 17:51
Red Storm



ach das meinst du - war das wirklich mit umschalten, dass man ohne zwischenstopp von einem zu einem beliebigen fahren konnte ?

--

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011
26.02.2005, 18:24
Solid-zero



ja das tut habe ich bereits durchgelesen nur es ist meiner meinung nach sehr schlecht erklärt hier hab ich das gefunden

http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:fahrstuehle

die Methode 4
@RedStorm: danke schonmal für die hilfestellung aber die map würde mich intressieren ^^ da kann ich mir bestimmt das ein oder andere in sachen fahrstuhle abkucken.

--


Dieser Beitrag wurde am 26.02.2005 um 18:25 von Solid-zero bearbeitet.
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012
26.02.2005, 20:44
Smeagol



wenn du es net verstehst dann schau dir die beispielmap an ...

--

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013
26.02.2005, 20:55
Red Storm



tja vorausgesetzt ich finds überhaupt ^^ hab schon ewig nichtmehr gemappt

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014
26.02.2005, 21:55
Solid-zero



So problem hat sich gelöst hab die beispiel map voll übersehen danke schön nochmal an alle für die nette und schnelle Hilfe bis zum nächsten problem ^^

--

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015
27.02.2005, 00:12
Red Storm



np - dafür sind wir ja da solange das problem gut geschildert wird ;)

--

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