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Autor Beitrag
000
11.07.2002, 15:33
Florianx



Kann mir hier jemand erklären, wie eine .wad aufgebaut ist?
Oder kennt jemand nen tut?

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001
11.07.2002, 15:49
Tubgirl



Ich kenne ein Tut
sogar mehrere
Ich könnte sie dir jetzt nennen, aber das würde diesen Post sprengen.
Ich könnte die Auswahl eingenzen, wenn du mir sagst WAS für ein Tut du brauchst

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002
11.07.2002, 15:57
Florianx



@-Sir_Pepe-: ?????????

ich suche ein tut über den aufbau einer .wad-Datei,
ist das so schwer zu kapieren?

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003
11.07.2002, 16:34
plaCebo



hmn eigentlich....ja!
ein tut wie man eine wad datei erstellt, oder ein tut wie so eine wad datei aussieht?
(das sind die einzigen zwei mir vorstellbaren aspekte, die man über wad dateien waissen möchte/kann/muss... o_O )

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004
11.07.2002, 16:44
Florianx



îch möchte eine .wad-Datei in mein Programm laden (und speichern) und brauche dazu den Aufbau der datei.

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005
11.07.2002, 19:16
Killing Me Softly



Um ein .wad-File zu erzeugen gibt es nicht nur Wally sondern auch ein Progg namens qlumpy.exe (was dir bis jetzt aber noch nicht weiterhilft). Den Source zu dem Progg ist allerdings im SDK dabei (Source Code\utils\qlumpy) dort kannst du dir den Aufbau rausfriemeln. Falls du Probleme damit hast, sag nochmal bescheid.

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Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt.

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006
12.07.2002, 22:26
Florianx



habs mir mal angeschaut...
Den Header und die Lump-Infos kann ich ohne Probleme laden. Von den eigentlichen Lumps hab ich zwar die Position und die Länge, hab aber keine Ahnung, was ich mit den Daten anfangen soll :(

[edit] und was bedeutet LongLittle(...), ist aber nicht so wichtig ...

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Dieser Beitrag wurde am 12.07.2002 um 22:31 von Florianx bearbeitet.
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