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Autor Beitrag
000
13.01.2004, 04:02
-k47-



Kurze Frage :

Es ist ja möglich z.B. im Hud für den Spieler sichtbare Elemente auf den Bildschirm zu zeichnen. Kann man auch etwas auf einen Brush zeichnen lassen? Also quasi ein flaches Sprite?

Theoretisch müsste das ja gehen.

Frage dazu :

1. Wieviel Ressourchen zieht das so? Kommt natürlich auf die Spritegröße an, aber meint ihr, wenn ich zb ein Viereck als Sprite zeichnen lasse, dass das gut geht? Okay das sollte gehen,aber wie sieht es bei 100 Vierecken aus?

Würde mich über Antworten freuen.

--

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001
13.01.2004, 05:11
epidemic



Ehm, meist du vielleicht decals? Zumindest trifft das auf das zu was du meinst, nämlich ein Bild auf ein brush legen.
Und sprites sind immer flach, die haben _gar keine_ Tiefe.

Und als Faustregel gilt: 1sprite = 1wpoly

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

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002
13.01.2004, 06:55
Onkel Dittmeyer



Sicher geht das. Nennt sich wie gesagt Decal und wird bei z.B. Einschusslöchern benutzt oder beim allerseits bekannten Spraylogo. Wenn das Sprite natürlich größer ist als das Polygon selber ist das Verhalten relativ ziemlich unsicher - sieht man beim Spraylogo. Die Dinger werden solange sie nicht animiert sind oder transparent relativ sparsam berechnet, du kannst sie theoretisch also in Mengen zeichnen.
Alternative wäre du benutzt direkt die TriAPI auf dem Client...
Sag am besten mal was du genau vorhast, dann können wir auch sagen was am besten geeignet ist.

--

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003
13.01.2004, 08:50
Exec



also sprites würde ich da eher nicht nehmen, denn es is ja allgemein bekannt, das half-life dann ziemlich langsam läuft wenn sehr viele sprites nah vorm spieler sind ...
würde da auch eher triapi nehmen

vllt könntest du näher beschreiben,was du machen willst

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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004
13.01.2004, 14:14
-k47-



Ich habe vor dem Spieler eine Waffe zu geben, welche auf dem Boden erst viele viele Grafiken zeigt (verbrannte Oberfläche,Feuer,Risse).

--

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005
13.01.2004, 14:28
-k47-



Hat sich erledigt. Unser Coder ist jetzt da und hilft mir.

Danke

-close-

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006
13.01.2004, 19:56
alpha_ex



sprites lassen sich auch wie decals verwenden -> siehe mod hl:invasion

//edit: oh, hatte sich ja schon erledigt

--


Dieser Beitrag wurde am 13.01.2004 um 19:56 von [alpha] bearbeitet.
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007
14.01.2004, 14:47
epidemic



Najo, aber ist immer gut sowas noch hinterher zu schmeissen, falls jemand mal glücklicherweise die Forensuche benutzt

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