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Autor Beitrag
000
29.08.2002, 06:04
interlopter



ich kann nicht schlafen, deswegen muss ich mal was fragen.
ich habe mir vor kurzem ein buch mit grundlagen über c++ gekauft und bin nun
am lesen.
da auch ich, wenn ich es einigermaßen beherrsche, den HL base code verändern, oder programme schreiben möchte, in denen audio-elemente vorkommen sollen, zB wav oder mp3, wollte ich halt wissen, wie sowas funktioniert.
hier in unserer stadtbibliothek habe ich nichts brauchbares gefunden.
auch das mp3 tut von tiny half mir nicht, da ich nicht die fertigen befehle brauche, sondern eine anleitung die allgemein die funktion und auch die anwendung erklärt.
kann mir daher jemand einen bestimmten buchtitel oder eine gute website empfehlen, worin verständlich erklärt wird, wie man einem programm erklärt
ein bestimmtes audio format zu verstehen oder wie man eigene formate entwirft?

--


Dieser Beitrag wurde am 29.08.2002 um 06:13 von interlopter bearbeitet.
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001
29.08.2002, 07:23
feigling



Hmm, ich kann dir das geben:
http://www.fmod.org/
Kannst ja mal gucken, ob dir da was weiterhilft :)

--

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002
29.08.2002, 21:34
TheTinySteini



Ja, fmod ist sicher zum Rumspielen mit MP3/Wave/Mod gut geeignet. Da sind einige Beispielprogramme drin, und man findet doch ganz ordentlich Dokumentationen.
Schwieriger ist das direkte Programmieren mit den Windows-Wave-Steuerungen. Damit kann man prinzipiell nen eigenen Synthesizer programmieren. Allerdings ist das dann ganz und gar nicht mehr trivial.

--

TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

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003
29.08.2002, 21:55
theDon



hm...openal gibbet auch noch...naja und eigener synthie? da lobe ich mir doch manfred mann *gg*

--

\o tanz den naziprau! o/

And more than ever, I hope to never fall,
Where enough is not the same it was before

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004
29.08.2002, 21:56
interlopter



ok ich werd mal sehen was sich daraus machen lässt.
danke

--

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005
30.08.2002, 00:09
Kriz



Onkel Petzold widmet der Soundprogrammierung ein ganzes, laaaaaaaaanges Kapitel in seinem Buch. Wie TerrificTerryTaylor... ähhhh... TheTinySteini schon bemerkte, ist die Soundprogrammierung echt pervers.

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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006
30.08.2002, 16:50
[RMen]OneStone



Unsinnig umständlich trifft es besser... ;)

--

georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/

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007
30.08.2002, 19:19
TheTinySteini



@Kriz: auf genau jenes Petzoldsche Kapitelchen hab ich mich indirekt auch bezogen. Allerdings wollte ich unserem Soundprogrammierer hier nicht gleich den dicken Petzold um die Ohren schlagen...

--

TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

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008
30.08.2002, 19:44
Kriz



Hrhrhr

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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