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000
27.12.2001, 09:12
romakege



also,

ich habe ein level erstellt und wollte gucken ob es den so funktioniert wie ich mir gedacht hatte. also drücke ich f9. gebe alles ein. jedoch steht am schluß

************ ERROR ************
Error opening C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike\maps\kevin.bsp: No such file or directory

** Executing...
** Command: C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike.exe
** Parameters: +map "kevin"

also wollte ich fragen ob es eine andere möglichkeit gibt die .rmf oder die .map datei in eine .bsp datei umzuwandeln, so dass ich mein level trotzdem spielen kann.
also ich suche eine möglichkeit die datei außerhalb von worldcraft zu wandeln.

danke.

hier mein ganzes protokoll:

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\SIERRA\Counter-Strike

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Programme\Worldcraft\maps\kevin.map" "C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike\maps\kevin.map"

** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\qcsg.exe
** Parameters: "C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike\maps\kevin"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike\maps\kevin.map

************ ERROR ************
Token too large on line 4

** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\qbsp2.exe
** Parameters: "C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike\maps\kevin"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----

************ ERROR ************
Can't open C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike\maps\kevin.p0

** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\vis.exe
** Parameters: -fast "C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike\maps\kevin"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
fastvis = true
1 thread(s)

************ ERROR ************
Error opening C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike\maps\kevin.bsp: No such file or directory

** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\qrad.exe
** Parameters: -extra "C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike\maps\kevin"

qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
1 threads
[Reading texlights from 'C:\PROGRAMME\WORLDCRAFT\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'C:\PROGRAMME\WORLDCRAFT\lights.rad']

************ ERROR ************
Error opening C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike\maps\kevin.bsp: No such file or directory

** Executing...
** Command: C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike.exe
** Parameters: +map "kevin"

--

rom@kege

Und nicht vergessen, immer schön den n00bs helfen. Denn Ihr habt auch mal klein angefangen.
[Cooler Thread Angucken] [Worldcraft Version 3.4 (Valve Hammer Editor)!! DOWNLOADEN]
[Gags von Programmierern, wie man mit einer Tastenkombination in Word aufeinmal ein Flipperspiel zocken kann und many other!!Echt coole Gags]


Dieser Beitrag wurde am 27.12.2001 um 09:19 von romakege bearbeitet.
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001
27.12.2001, 09:58
erazor



Zitat:

************ ERROR ************
Token too large on line 4

das ist der grund warum aus dem kompilieren nix wird --> du hast zuviele .wad-dateien in deiner map ... zumindest ist die pfadangabe der wad-dateien zu lange...

2 lösungsmöglichkeiten:
1. die waddateien in ein kürzeres verzeichnis geben, zB c:\Wads\wadname.wad
2. einige (unnötige) wads aus worldcraft herausnehmen (zB pldecal.wad, gfx.wad, fonts.wad, cached.wad -> in denen sind keine texturen für worldcraft, die benötigst du also nicht)

zum kompilieren würde ich dir empfehlen ein batch-file selbst zu schreiben oder einen compile-controller zu verwenden (in der files-section von ThW)

--

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